《決勝時刻5:戰爭世界》多人模式新增坦克載具
十月號的《GamePro》雜誌將刊登一篇《CoD5》多人模式試玩體驗,其中重點談到了該作多人部分某些新增特色,比如玩家在“戰爭(War)”模式下可駕駛坦克:
與《CoD4》多人部分注重步兵對抗所不同的是,《Call of Duty:World at War》多人部分的“戰爭”模式將首次引入若乾載具,戰鬥地域也更為開闊。
在“戰爭”模式中,對陣雙方要爭奪一系列地標,坦克將憑借其強大的主炮和機槍在進攻及防守關鍵地域的戰鬥中扮演重要角色,且對步槍及手榴彈免疫。
坦克的致命之處在於,它行動遲緩,正面無敵但後部裝甲薄弱,一發瞄準要害的巴祖卡或是一個炸藥包都能對它造成傷害,甚至損壞它的履帶,這意味著爆炸物在新作中的地位比《CoD4》更重要。
根據實際試玩得到的第一手經驗可知,加入坦克等載具確實能為遊戲帶來些許趣味而不會顛覆經典的CoD多人體驗——坦克主炮射速極為緩慢且炮彈殺傷範圍有限,目標可憑借衝刺技能在火炮發射間歇逃至安全地帶;如果步戰狂熱分子對此還不放心,他們可在匹配過濾系統中禁止坦克,以還原一個純潔公平的步戰世界。
對於載具愛好者來說,他們可能要把技能點數分配給載具技能以便更有效率地屠人,代價是當他們雙足落地時就是一個任人宰割的初級步兵。
附載具技能簡介:
軸承潤滑 加速炮塔旋轉速度
要訣操練 略微提升主炮射速
水冷機槍 使副武器不那麽容易過熱,延長連續射擊時間。面對滿地亂竄的步兵,機槍比主炮更有效率
鐵腳板 提升坦克行進速度,但即便如此你也無法肆意在整條戰線上逡巡,聊勝於無吧
(文章並未明確說明操縱一輛坦克需幾人,但字裡行間透露出來的意思好像是:主炮一人,副武器/機槍另一人)
多人對戰截屏圖(Xbox 360畫面):
另附《Call of Duty:World at War》收藏版細節(限PC和Xbox 360版):
先天優勢 買家開啟多人遊戲的當天即可獲得FG42傘兵機槍(45+),殺人如割草
雙倍經驗 一周內有效,在此期間內經驗值翻番,具體時間敬請關注CallOfDuty.com網站通告,或注冊電郵以獲得關鍵日期提醒
有聲有色 在密密麻麻的玩家名中憑借彩色戰隊標識獲得VIP尊崇地位(一旦出醜當然也更搶眼)
不鏽鋼水壺 表面拋光的八盎司不鏽鋼水壺,刻有Call of Duty標識
鐵盒包裝 海量遊戲收納鐵盒