遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

不走二戰老路!《決勝時刻4》開發內幕

最新一期《遊戲開發者雜誌》(Game Developer)採訪了CoD4的開發部門Infinity Ward,後者介紹了一些有關該作的開發內幕:

“《Call of Duty 4》是Infinity Ward所接手的第三部CoD作品,我們明白這一次要來點新鮮貨色,我們不想勉強自己,團隊中許多成員來自以前的CoD2項目組,他們發誓絕不會再去做一部二戰作品。”

“於是我們嘗試了多種風格,大多數以失敗告終,但最終結果成就了這部我們這輩子做得最出色的作品……”

“自CoD2之後,我們明白下一部作品必須得有所不同,雖然我們認為二戰題材並未行將就木,但我們無法像以前那樣在二戰題材中找到創作熱情(CoD1、CoD2,以及榮譽勳章:聯合攻擊)。”

Infinity Ward還介紹了PC版試玩的來龍去脈:

“我們在產品上市前一個月發布了PC版試玩,內含一個單機任務;但玩家的反應把我們搞糊塗了,他們紛紛表示失望,稱這是毫無新意的炒冷飯甚至差得不值一提。”

“過了幾天我們才搞明白玩家為何會有此反應,該作的單機流程由各式任務組成,絕不重複,所以你很難用某個關卡來代表全作;如果選個面貌一新的關卡又怕疏遠忠實玩家,所以我們精心挑選了一個自認為能呈現核心要素的關卡,它恰好與CoD2的遊戲內容大同小異。”

“經過這些波折我們意識到,先期發布一款試玩並不一定總會獲益,它有時反而會幫倒忙。”

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