遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

四年前,動視用一張圖成功的撩到了身為《決勝時刻》鐵杆粉絲的我——

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

“普萊斯要回來了!”

然而,理想是豐滿的,現實是骨感的。

從2014年開始,《決勝時刻》系列全面轉入了近未來背景,在2016年的《無限戰爭》中,居然還玩起了宇宙戰爭。

唯一和這張“普萊斯回歸”宣傳海報有關係的,是《無限戰爭》珍藏版中收錄的《現代戰爭》初代重製版。

即便如此,我依然在等待大叔的歸來。

在我心裡,在《決勝時刻》所塑造的群英譜中,永遠佔據C位的,都應該是這位不死的隊長。

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

他從二戰一直打到了現代戰爭——很多人認為《現代戰爭》中的約翰·普萊斯是《決勝時刻1、2》兩作中那位同名SAS隊長的孫子,但IW小組沒有肯定過這種說法。我覺得這種刻意的模糊化處理,說明製作者其實是想把大叔打造為CoD系列的象徵。

“硬穿越”到現代戰場的普萊斯,在《現代戰爭》結尾身受重傷,但他依然奇跡般地活了下來。在後面逮捕馬卡洛夫的“王魚行動”中,他又一次身負重傷,成為了古拉格監獄中編號627的神秘囚犯。

後來被愛徒“肥皂”救援歸隊後,普萊斯帶領著新成立的141特遣隊,繼續拯救世界去了。

然而大叔躲得過明槍,卻避不開暗箭。

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

當特遣隊在《現代戰爭2》中被謝潑德將軍出賣之後,他帶領著“肥皂”撲向將軍的老巢。“2vs500”、“小口徑輕武器vs機械化步兵營”的巨大實力對比,並沒有讓大叔退步,當時大叔說了一句讓我熱血萬分的台詞——“歷史是由勝利者書寫的,謝潑德即將完成歷史上最大的謊言,但這只能是在他活著,我們死了的情況下。”

在《決勝時刻3》的結尾,美俄雙方達成和平協議,世界重回和平。然而對於已經一無所有的大叔來說,他的戰爭還沒有結束。他攻入了馬卡洛夫的秘密巢穴,在樓頂抓住了已經起飛的直升機起落架,用自己的雙臂阻止了直升機的逃離。這可能是整個系列讓我印象最深刻的畫面。

……

是的,英雄可以被打倒,但只要能重新站起來,他都會變得更加強大。大叔頑強的生命力,靠得不是運氣,更不是主角光環——在整個《現代戰爭》系列中,我們只有兩次親身扮演這位靈魂人物的機會。

他的不死,源於自己強悍的戰鬥力,卓越的領導力、精確的判斷力和一往無前的執行力。

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

只有在普萊斯隊長的身後,你才會感覺到什麽才是真正依靠。大叔不僅僅是一位同生共死的夥伴,更是亦師亦父般的存在。

莫西乾大兵“肥皂”、舉手投足間都流露著神秘氣場的“幽靈”……他們的實力固然強悍,但和“老不死”普萊斯相比,還缺乏身為一個王者所必備的大局觀和判斷力。

這種領袖氣質,需要歲月的積澱。

大叔貫穿了《現代戰爭》三部曲的整個故事線,相對其他人,見證了整個歷史的普萊斯,更容易用超然的眼光來審視這場災難的本質。對於開了上帝視角的玩家們來說,有時候我們自己都不知道這個老家夥葫蘆裡面賣的是什麽藥。

這樣的角色,怎麽會輕易領到便當?

大叔的魅力除了爆表的實力以外,還有直達每一個玩家心底處最柔軟位置的悲情。

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

四年前,這場戰爭隨著隊長手中的一根煙被點燃。

四年後,在仇敵懸吊在半空中的屍體旁,他緩緩點起一根煙。大叔依然生猛,依舊活著。只是那群朝夕相守,同生共死的戰友們,都已經不在身旁。

他試圖像當年拯救麥克米蘭那樣拯救每一個同伴,但他在迎來一場又一場勝利的同時,卻在不停失去自己的“孩子”。恍惚之間,大叔仿佛回到了那個雨夜,耳邊是直升機引擎巨大的轟鳴聲,那時的“肥皂”還是一個新兵蛋子,一切都仿佛就在昨天……

英雄的苦與悲,只有英雄自己才知道。

是的,一支雪茄開啟了征程,現在征程似乎結束了,而他也只剩下了這隻雪茄與自己相伴。最終,世界回到了開始的樣子,仿佛此前的一切從未發生過一樣。人們不再需要他,也不會相信他的故事。

對於英雄而言,最大的痛苦莫過於獨自面對這樣一個無解的問題——

“為什麽只有我活了下來?”

有一個編號627的囚犯,影響了我很多年

現實中的玩家,有人喜歡走日式洗剪吹風格的角色,有人則偏愛渾身包裹鐵甲的美式鐵血硬漢,而我卻偏偏對《現代戰爭》中的這個貌不驚人的鬍子大叔情有獨鍾。很多人可能難以想象,大叔雖然只是一個遊戲角色,卻已經成為了我的精神圖騰之一,優秀的文學作品可以影響人的一生,一個深刻的遊戲角色同樣可以給我的生活帶來改變。

其實這些年生活裡我遇到過很多低谷。每當心情低落的時候,我都會重新拿起搖桿,進入遊戲,當我看到大叔,就會感受到一種力量,陰霾一掃而空。大叔有句台詞我印象很深——“戰爭其實很簡單,進攻是唯一的秘訣,只要堅持下去,你就能征服整個世界。”

我相信大叔讓我的性格變得更堅毅勇敢,因為內心深處我也希望成為他那樣的人。每次站在人生的十字路口,面臨選擇時的各種糾結的時候,耳邊都會想起隊長熟悉的話語“即便在前方等待的是一場噩夢,這也是我們自己選擇要進入的。我們會像地心噴薄而出的熔岩一般奮勇向前、內心決然,且目標明確!”

托大叔的福,每當進入陌生的工作環境,我不會感到緊張,我知道實力和專業,會為我迎來尊重。

我已經進入社會很多年了,也在慢慢成為小朋友眼中的“大叔”。隨著時間的推移,我也逐漸認識到自己所鍾愛的普萊斯大叔,可能再也回不來了——《現代戰爭》系列的故事早已結束,今年的《決勝時刻:黑色行動4》甚至直接取消了單人戰役。

在此前參加的CODOL測試中,雖然殺敵很爽,但也常常有“黯然回首不見君”的感傷。少了大叔的身影,總像是缺了什麽。

“老兵不死,他只會慢慢凋零”。

而一直到最近,我才得知了這個爆炸的消息,普萊斯在CODOL公測兩周年正式回歸!!不只是我,群裡的老炮們也都因為這個消息而炸了鍋。作為一個老玩家,我很欣慰動視沒有忘記四年前的承諾。

在得知大叔回歸的消息之後,我迫不及待的寫下了這篇文章。講真,我已經有點等不及在遊戲裡再次和大叔碰面,一起戰鬥。

也許有一天,我也會老得忘記了自己所體驗過的一部部遊戲經典,甚至想不起“Call of Duty”這個詞組的含義。但在內心的深處,我相信始終都會有一個位置屬於一個偉岸的身影——那就是普萊斯大叔。

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