遊戲資訊
決勝時刻4:現代戰爭 Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 發售: 2007-11-14 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地風雲》系列相類似的“中東戰爭”為題材。

[決勝時刻4]亂軍中的戰術

overgrown TDM亂軍中的戰術

這個地圖是小弟比較喜歡玩的,因為都大,開闊,草又多得可以躲人

幾天打下來,我總感覺兩軍是按我畫的方向或者反方向在繞圈圈的,

象兩條蛇,在各自咬追對方的尾巴,比較搞笑。

這樣的情況下,我就在想,一直輪換客主的房子或者拐角,就成了放

闊劍的最好地方,而草多,必然穿草裝了(帶狙)。我就帶了最大的

狙,雙闊劍,UAV JAMMER,還有鐵肺,剛開局的時候隨軍走,和主

力一起放幾槍,然後就揀槍了,最好換了狙(能揀到雙機槍是最好的)

然後,嘿嘿,到部隊後方,種闊劍,自己到旁邊的茂盛草邊蹲下(隻

是蹲下,不用趴),等部隊順時針或者逆時針推進了,敵人的先鋒自

然會經過自己埋的闊劍處,然後就看熱鬧咯(有時候敵人經過,就沉

默,不要動,自己穿草裝不動的話敵人就不會發現的),我在地圖上

黃三角的地方屢試不爽,一個個的跑過去,有的下了河床停下來朝我

的方向發下呆,繼續跑,嘿嘿,我就用重機朝他的後背掃射……

陰人和狙擊其實就是玩心理戰一樣,有時候的敵兵不能殺,要放過去

造成前死者的疑惑和消除通過者的疑惑。少放槍,最好有把握再放槍,

能減少暴露幾率這樣的方法雖然登不上前3但很能干擾敵人的大部隊,

就象一個人在你專心玩FPS的時候撓你癢癢。

和戰隊打,又是另外一回事了

戰術是一條克一條的,這個在混亂的開放伺服器裡比較好用,我經常

殺20-30個人,隻死幾次,有一次沒死過><!

我有時埋好闊劍,也隱匿好了,但我軍的尾巴硬是把敵軍的前鋒頂住

了,那就是比較無奈的等待了

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