遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

《決勝時刻18:先鋒》首發即支持FSR和DLSS技術

標誌著Infinity Ward Engine 8.0的回歸,《決勝時刻18:先鋒》PC版將同時支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯卡的性能表現,通過不同的方法實現最終輸出。

《決勝時刻18:先鋒》首發即支持FSR和DLSS技術

DLSS自2019年初就出現在PC領域,相比之下有更多的時間發展到目前的狀態。Nvidia的這一超采樣技術使用了一種人工智能算法,它會檢查每一幀,並基於現有數據網絡智能猜測下一幀需要填充哪些信息。利用這種方法,人工智能能夠將較低的內部分辨率重建為較高的分辨率。這個過程是通過RTX卡的張量核來加速的。

AMD的FSR於今年6月才剛剛推出。在第一代實現中,FSR使用了不同的方法來改善圖像質量。與將信息輸入不斷進化的AI網絡不同,FidelityFX超分辨率隻基於當前幀的信息對圖像進行空間放大。雖然兩種解決方案的圖像質量和性能指標不同,但Nvidia的DLSS僅限於其自家的RTX卡。另一方面,對於N卡來說,即便是相對較老的GTX 10系卡也可以啟用FSR。

《決勝時刻18:先鋒》將於11月5日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。

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