微軟希望未來5年內有更多玩家玩《決勝時刻》《魔獸世界》
自從Xbox Games Studios開始通過收購Bethesda和動視暴雪等發行商而加速擴張以來,遊戲的獨佔問題就一直困擾著遊戲粉絲。 微軟已經展示,他們將把主要遊戲開發成PC/Xbox獨佔產品,就像B社即將推出的《星空》一樣,但在《決勝時刻》這個系列上卻保持謹慎態度。
Xbox總裁Phil Spencer最近表示他希望未來5年能有更多的玩家遊玩《決勝時刻》和《魔獸世界》,這或許意味著《決勝時刻》在未來5年中不會是Xbox獨佔,而會繼續登陸PS平台,而且還會登陸Xbox Game Pass。
在接受外媒Axio採訪時,Spencer的表態看起來非常在意玩家數量,他不光希望維持,而且還會為《決勝時刻》《魔獸世界》等系列遊戲培養玩家。
“我喜歡《極限競速5》和《光環》的數據…… 我喜歡很多人玩《腦航員》和《腦航員2》。 所以,當我看團隊時,當Todd和我談論《星空》的時候,我們會想:我們如何確保《星空》是玩家人數最多的Todd Howard遊戲?
我們真的能創造出這些遊戲嗎?我們能讓它們有比以往任何時候都更多的玩家嗎? 我這麽說是因為我相信互動娛樂的社會影響。【……】我希望在未來5年裡,有更多的玩家像今天這樣在玩《魔獸世界》。 我希望在5年內有更多的人玩《決勝時刻》,在5年內有更多的人玩《糖果粉碎傳奇》,因為我們已經讓更多的人能夠接觸到它。”