遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

微軟希望未來5年內有更多玩家玩《決勝時刻》《魔獸世界》

自從Xbox Games Studios開始通過收購Bethesda和動視暴雪等發行商而加速擴張以來,遊戲的獨佔問題就一直困擾著遊戲粉絲。 微軟已經展示,他們將把主要遊戲開發成PC/Xbox獨佔產品,就像B社即將推出的《星空》一樣,但在《決勝時刻》這個系列上卻保持謹慎態度。

微軟希望未來5年內有更多玩家玩《決勝時刻》《魔獸世界》

Xbox總裁Phil Spencer最近表示他希望未來5年能有更多的玩家遊玩《決勝時刻》和《魔獸世界》,這或許意味著《決勝時刻》在未來5年中不會是Xbox獨佔,而會繼續登陸PS平台,而且還會登陸Xbox Game Pass。

在接受外媒Axio採訪時,Spencer的表態看起來非常在意玩家數量,他不光希望維持,而且還會為《決勝時刻》《魔獸世界》等系列遊戲培養玩家。

“我喜歡《極限競速5》和《光環》的數據…… 我喜歡很多人玩《腦航員》和《腦航員2》。 所以,當我看團隊時,當Todd和我談論《星空》的時候,我們會想:我們如何確保《星空》是玩家人數最多的Todd Howard遊戲?

我們真的能創造出這些遊戲嗎?我們能讓它們有比以往任何時候都更多的玩家嗎? 我這麽說是因為我相信互動娛樂的社會影響。【……】我希望在未來5年裡,有更多的玩家像今天這樣在玩《魔獸世界》。 我希望在5年內有更多的人玩《決勝時刻》,在5年內有更多的人玩《糖果粉碎傳奇》,因為我們已經讓更多的人能夠接觸到它。”

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