《決勝時刻:先鋒》僵屍模式將改變技能設計 發售時無劇情主線
《決勝時刻:先鋒》只有幾天就要正式發售了,開發商 Treyarch 於今日(11 月 2 日)發布了一篇博文,公布了關於新作僵屍模式的更多詳情,包括其標誌性技能系統的大型改動。同時,開發者也表示《先鋒》的僵屍模式地圖 Der Anfang 在發售時將不會包括主線彩蛋任務劇情。
更多黑暗以太技能
在最近僵屍模式的全球首發預告中,揭開了《先鋒》中即將推出的四個黑暗以太生物。玩家角色可以通過時代古代神器來分享這些黑暗以太生物的獨特能力。新的公告中,官方確認了更多額外的能力將在發售時公布,但是沒有提供更多細節。
在發售時,玩家至少可以獲得以下四種神器:
· Dragon of Saraxis(薩拉希思之龍):產生一個以太爆炸物,對引爆的敵人造成巨額傷害
· Mask of Bellekar(貝勒卡的面具):玩家隱藏於黑暗以太中,讓他們隱身 5 秒
· Sword of Inviktor(英維克特之劍):點燃一圈以太火焰,增強圈中所有人的傷害 15 秒
· Horn of Norticus(諾迪克斯的號角):召喚一個寒霜漩渦,最初的爆炸將對敵人造成傷害並減緩漩渦中的敵人。
聖約祭壇(Altar of Covenants)細節揭曉
《先鋒》僵屍模式中最新的功能,聖約祭壇,將為玩家提供多種隨機升級。這些升級可使用犧牲之心(Sacrificial Heart)購買。玩家每次完成任何一個地圖目標時都會獲得犧牲之心。玩家最多可以同時裝備三個聖約,並且在每個目標完成後可以選擇新的隨機聖約。
發售時玩家可以從 11 個聖約中選擇,根據稀有度共有 32 種不同的升級。
基礎的聖約如下:
· 嗜血(Blood Lust):近戰攻擊造成更多傷害,並且治療玩家
· 重生專家(Resurrectionist):更快地扶起隊友
· 腦侵蝕(Brain Rot):有幾率將敵人轉化為友軍
· 寒霜凍結(Cryofreeze):有幾率減緩敵人
· 死亡打擊(Death Blow):暴擊擊殺將會返還子彈至彈夾中
· 彈藥妖精(Ammo Gremlin):收起武器會自動裝彈
· 死亡精準(Dead Accurate):連續擊中同一個敵人造成更多傷害
· 萬碎節(Splatterfest):被爆炸擊殺的敵人有幾率爆炸
· 不潔之地(Unholy Ground):站住不動時造成更多傷害
· 弱肉強食(Cull the Weak):對眩暈和被減速敵人造成更多傷害
· 天降橫財(Mother Lode):使用裝備時有幾率不消耗
大型技能改動
官方還公布了《先鋒》僵屍模式對技能系統的大型改動。玩家在完成地圖目標後可以進入一個全新的區域,並將能夠使用技能泉水。在《先鋒》的僵屍模式中,基礎技能將可以免費獲得,同時可以升級。
玩家可以通過在遊戲中獲得的精華點數進行升級,每級的費用將會遞增。第一次升級將花費 2500 點精華,第二次則是 5000 點,第三次 7500 點以此類推。
以下時《先鋒》僵屍模式地圖 Der Anfang 中將會包括的 5 個技能噴泉:
· 惡魔堅韌(Fiendish Fortitude):增加生命值
· 惡魔傷害(Diabolical Damage):增加暴擊傷害
· 毒液之力(Venomous Vigor):加快生命恢復速度
· 惡魔狂暴(Demonic Frenzy):加快彈藥裝填速度
· 虛靈極速(Aehtereal Haste):加快移動速度
同時,《先鋒》僵屍模式中,如果玩家被擊倒後,將會保留這些技能。但是所有後續購買的升級都會丟失,需要重新購買。
武器升級(Pack-a-Punch)改動
隨著 Der Anfang 推出時,Pack-a-Punch 升級武器的初始費用會增加。第一次升級價格為 7500 點,第二次 15000 點,最後一次升級為 30000 點。
武器等級將會被四種顏色定義,分別是:白色(未升級武器)、藍色(一級)、紫色(兩級)和橙色(三級)。
同時,在《先鋒》僵屍模式中,升級過的武器也可以作為擊敗特殊敵人 Sturmkriger 的戰利品掉落或是從神秘盒子中獲得。
發售後內容
《先鋒》的發售後更新第 1 賽季將於 12 月 2 日上線,並為僵屍模式帶來新的內容和功能。該賽季更新將包括 Der Anfang 地圖的新任務目標、額外的聖約、新的武器、賽季挑戰以及節日主題更新等。
但是今年內《先鋒》的僵屍模式將不會含有主線劇情任務。Treyarch 表示玩家將在第 1 賽季後期看到一些驚喜的元素,會為即將到來的主線任務奠定基礎。
《決勝時刻:先鋒》將於 11 月 5 日登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、PS5 主機以及 PC 平台。