遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

超過3000名員工正在開發《決勝時刻》系列

動視暴雪確認超過3000名員工在開發《決勝時刻》系列遊戲,這佔了動視暴雪總員工數量的將近三分之一。

超過3000名員工正在開發《決勝時刻》系列

《決勝時刻》是動視暴雪目前最重要也是最賺錢的IP。每年一部大作外加兩個收入都高達數十億美元的免費遊戲推動了公司在2020-2021年的收入達到了歷史新高。

動視現在正在加大對《決勝時刻》的投資,超過3000名員工參與開發《決勝時刻》系列,這佔了總員工人數(9800)的31%,以及一半的總開發者(6800)。此前動視表示他們正在開發系列歷史上最具野心的計劃,包括《決勝時刻19:現代戰爭2》以及《決勝時刻:戰區2》。

動視在2021年度報告中表示:“我們正在打造《決勝時刻》歷史上最具野心的計劃,現在超過3000人參與製作這個系列,我們也將回歸《現代戰爭》設定,推出有史以來最為成功的《決勝時刻》作品。”

另外動視還確認了他們的總員工人數:

“截止到2021年12月31日,動視暴雪擁有大約9800名全職和兼職員工,北美佔68%,歐洲、中東和非洲(EMEA)佔25%,亞太地區佔7%。在這些員工中,大約68%直接參與或輔助開發我們的遊戲以及技術,相比2020年增加了7%。”

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