遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

《決勝時刻》將來所有的遊戲都採用同一引擎開發

最近動視正式公布了《決勝時刻19:現代戰爭2》和《決勝時刻:戰區2》,二者都是由IW採用同一新引擎主導開發。在接受油管主播Jackfrags採訪時,IW聯合領導Patrick Kelly確認,將來所有的《決勝時刻》遊戲都會採用同一引擎開發。

《決勝時刻》將來所有的遊戲都採用同一引擎開發

Kelly表示他們的新引擎將比當前的軟體工具集“好很多”。雖然每家工作室都希望確保該系列遊戲不會過於同質化,但使用同一個引擎將使未來的整合變得更加簡單。

IW,Treyarch和大錘這三家工作室輪流主導開發《決勝時刻》遊戲,不過每個工作室都使用自己版本的《決勝時刻》引擎,雖然這在過去沒有什麽問題,但當《戰區》到來時,問題就比較頭疼了。

這款免費大逃殺遊戲必須在2019年和《決勝時刻16:現代戰爭》整合,2020年和《決勝時刻17:黑色行動冷戰》整合(使用了不同的引擎),2021年和《決勝時刻18:先鋒》整合(和現代戰爭是同一個引擎)。毫無意外,這給主導開發《決勝時刻:戰區》的開發商Raven Software帶來了許多問題,修複這些成堆的技術問題變得越來越有挑戰性。

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