遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

《決勝時刻18》將支持AMD FSR PS5/XSX|S都能穩定60FPS

《決勝時刻18:先鋒》BETA搶先體驗現已面向PC玩家開啟,最近Reddit用戶Wolik69在adv_options.ini文件中發現了AMD FSR技術。

《決勝時刻18》將支持AMD FSR PS5/XSX|S都能穩定60FPS

需要指出的是,當前的BETA不支持FSR,暗示AMD FSR技術還沒有準備好應用到《決勝時刻18》遊戲中。文件一點也沒有提到NVIDIA DLSS技術,而遊戲的開發商也從來沒有發表過關於DLSS的消息,儘管DLSS此前已經應用到《決勝時刻16:現代戰爭》《決勝時刻17:黑色行動冷戰》和《決勝時刻:戰區》中。

媒體推測這一次動視和大錘會選擇AMD的FSR,而非DLSS。

對於當前的BETA,根據油管博主ElAnalistaDeBits,《決勝時刻18》在PS5和Xbox Series X上動態分辨率範圍一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有著更高的平均分辨率。視頻最後確認,《決勝時刻18》BETA在所有次世代主機上的幀數都比價穩定,不過PS5的反射分辨率更好。

BETA總結:

PS5和XSX有著相同的動態分辨率範圍 (2160p~1620p),但Series X的平均分辨率更高。Xbox Series S動態分辨率為900P-1440P

BETA有一些貼圖bug,尤其是Xbox Series X 120Hz模式下

三大次世代主機都有一樣的陰影,貼圖以及樹葉和粒子數量,PS5有更高分辨率的反射

Series S版繪製距離稍微小一些

Series X某些時候關閉了景深

所有版本都能穩定60FPS運行

某些時候尤其是在賓館中,Xbox Series維持120FPS有一定難度,此外還有螢幕撕裂問題。

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