遊戲資訊
決勝時刻:先鋒 Call of Duty Vanguard
  • 發售: 2021-11-05 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Sledgehammer Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻18》由大錘工作室開發,2021年底發售,大錘曾開發了2017年的《決勝時刻:二戰》《決勝時刻18》副標題目前是“先鋒”,Eurogamer認為動視在正式公布時也會採用這個名字傳言稱《決勝時刻18》發生在架空的時間線,1945年二戰沒有結束,時間設定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細節並不準確,“先鋒”仍然是傳統的二戰設定最後Eurogamer還表示《決勝時刻》遊戲在正式公布前每次都會洩露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《決勝時刻》的傳言進行了準確地澄清。“先鋒”將是過去十年中第二款設定在二戰的《決勝時刻》遊戲。

《決勝時刻:先鋒》使用新技術削減文件大小 節省硬碟空間

動視透露《決勝時刻:先鋒》不會像該系列的早期遊戲那樣佔據太多的硬碟空間,將採用特殊技術來削減遊戲文件大小。

動視在推特上表示,他們正在使用按需紋理流技術將《決勝時刻:先鋒》在PC和次世代主機上的文件大小削減約30-50%。對於那些希望同時在主機上安裝數款以上遊戲的人來說,這是個好消息。

《決勝時刻:先鋒》使用新技術削減文件大小 節省硬碟空間

在某些情況下,《決勝時刻》遊戲已經變得非常龐大,每年都有一個強大的單人戰役,大量的多人模式和地圖,當然還有一支軍隊的槍支。當然,這需要大量的硬碟空間——比絕大多數現代遊戲都要多。已發售的最新作《決勝時刻》是2020年的《決勝時刻:黑色行動 冷戰》,在發布時就在PS5和Xbox Series X上需要超過130GB的記憶體。

但現在,由於新技術可以以流媒體的形式傳輸一些紋理而不是存儲,《決勝時刻:先鋒》不會像之前的遊戲那樣那麽大,至少在PC和新一代主機上是這樣。目前還不清楚這種紋理流媒體技術是否會應用於Xbox One和PS4上。

《決勝時刻:先鋒》使用新技術削減文件大小 節省硬碟空間

《決勝時刻:先鋒》將於11月5日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和PC。

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