《決勝時刻19》將修改多人模式匹配規則 不再基於水準
本月12日,動視官方宣傳了《決勝時刻19》,確認是2019年《決勝時刻16:現代戰爭》的續作,採用新引擎打造。現在有傳聞稱IW將改變多人模式的匹配規則。
一個星期前,有消息人士爆料《決勝時刻19》的移動將比《決勝時刻18:先鋒》慢,但比2019年的《決勝時刻16:現代戰爭》快。他還爆料了本作的一些連殺獎勵,包括經典的UAV,哨兵,直升機以及新的連殺獎勵“聲波”,據說激活後能干擾其他玩家的聽覺。
最新的傳聞來自於聲譽比較好的COD舅舅黨RalphsValve。他稱該系列將會對遊戲基於水準的匹配規則做出改變。這種匹配規則很長時間以來就一直有爭議,一些粉絲希望這種匹配規則隻出現在排位模式中。
基於水準的匹配規則意味著玩家在每一場比賽中將面對和自己旗鼓相當的對手以及隊友。這可能會讓玩家很難享受遊戲,因為大多數玩家每次進入遊戲都會面臨很高的挑戰,但現在這種情況可能會在《決勝時刻19:現代戰爭2》中發生改變。