遊戲資訊
決勝時刻15:黑色行動4 Call of Duty: Black Ops 4
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Treyarch
  • 平台: 發售:2018-10-12
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

WWE摔跤手起訴《決勝時刻》角色造型侵權案敗訴

WWE摔跤手Booker T. Huffman日前對動視發起訴訟,稱發行商用他的動漫造型G.I. Bro作為《決勝時刻15:黑色行動4》角色“先知”的模型,而並沒有支付任何的版權費用。根據國外媒體報導,法院並未支持Huffman的主張,判決動視勝訴。

Huffman表示《決勝時刻15:黑色行動4》角色“先知”和他的漫畫造型G.I. Bro之間有太多相似。法庭文件顯示,前者是一位“賽博技術強化士兵”,全身擁有超過70%的技術部分。後者是一位“退役特種兵,在老戰友的支持下與他以為在多年前早已殺掉的宿敵戰鬥”。雖然描述不同,但兩個角色在宣傳材料中擁有相似的髮型、帽子、面部表情和姿勢。

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動視辯稱Huffman對於宣傳海報和遊戲角色之間的相似之處過於誇大。他們辯稱,這兩者其實都是黑人軍人以“通用軍姿”站立,但這一點Huffman並不認同。動視還表示,Booker T的宣傳材料、圖片版權和其它關於G.I. Bro的描述都是與WWE簽約的,Huffman反駁稱這只是用於職業摔跤而非其它領域,而且漫畫角色並未授權給WWE。

法院最終判決動視勝訴。動視法律顧問發表聲明稱:

“我們對這一結果非常滿意。重要的是,說這起官司無聊的話就太過於輕描淡寫了。動視用誠信的理念開發遊戲,並對參與包括《決勝時刻15:黑色行動4》在內所有遊戲的開發和創作過程的每個人都感到非常自豪,其中包括像William Romeo這樣幫助我們實現願景的超凡天才。今天,陪審團驗證了這一過程。”

動視最近因為《決勝時刻16:現代戰爭》和《決勝時刻:戰區》裡Mara角色的設計遭到了類似的起訴,該訴訟尚未宣判,而動視同樣否認其中有任何不當行為。

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