遊戲資訊
決勝時刻15:黑色行動4 Call of Duty: Black Ops 4
  • 發售: 2018-10-12 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

COD15推出開箱系統惹眾怒 開發商:我們說了不算啊

最近,《決勝時刻15:黑色行動4》上架了玩家們深惡痛絕的開箱系統,於是失望的玩家們紛紛表達了憤怒的情緒。在一片Reddit論壇上的帖子中,一個玩家點名讓Treyarch開發者David Vonderhaar出來解釋為何在曾經的採訪中撒謊。

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Vonderhaar為自己辯解稱,他在採訪中提供的信息都是準確的,但有一些決定是開發者控制不了的。他表示,今後將不再回答問題,不再接受採訪,以免類似的事情再次發生。

“隨著開發和運營的進展,有些東西是會改變的,而且有些決定並不是開發者做出的。自從那次採訪以後還有許多事情發生了變化,比如:

- 專家職業允許任何人解鎖,不需要完成任務。

- 為季票玩家追加一個新角色。

這兩條也並非最初的設計計劃。這是個先有雞還是先有蛋的問題。我只能告訴你們我們已經完成的工作和已有的計劃,但我不能準確預測自己不知道的事情。從商業的角度上講,一切都難以預測,我們也很難控制。

解決方式可能是永遠都不接受採訪,也不回答任何問題。你們想要哪種?”

顯然Vonderhaar對於玩家們的無端指責感到及其惱怒。此前也有許多開發者遭遇過同樣的指責。總而言之,一款3A大作加入開寶箱氪金系統往往是迫於上面決策層的壓力。

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