遊戲資訊
決勝時刻15:黑色行動4 Call of Duty: Black Ops 4
  • 發售: 2018-10-12 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

《黑色行動4》玩法全靠抄襲?T組:只是很巧而已

《決勝時刻》系列曾是FPS遊戲的創新長官者,但《決勝時刻15:黑色行動4》似乎大不如前,成了一味在追趕對手。

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在動視暴雪的開發組Treyarch的訪談中,有媒體提問,表示T組是否是在有意識地從其他遊戲中拿走創意,如果是的話,這種行為是不是會給《決勝時刻》的創新傳統留下汙點。

T組製作人Miles Leslie說,“我們自己的看法是,我們用《黑色行動4》帶來了獨特的,屬於自己的遊戲體驗。我們是所有遊戲的粉絲,對吧?如果我們說我們根本不玩其他遊戲,那肯定是撒謊。我們從任何地方吸取靈感,但如果回顧歷史,Treyarch會盡可能地進行創新,並讓遊戲感覺像是我們自己的。”

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“我們如何讓《黑色行動4》比以前更深入,更具戰術性呢?我們提供了許多不同的內容,我們在系列中創新了我們自己。然後,僵屍模式是一個新的敘事體驗,整體上也更大。然後是‘大逃殺’模式,Blackout全面管制,我們在試圖製造我們自己的模式。如果它們與其他遊戲類似,那麽只是很巧而已,我認為在你玩《黑色行動4》的整體的時候,會看到差異,並感覺它與眾不同。”

遊戲將於今年晚些時候發布,登陸PS4,Xbox One,PC。

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