遊戲資訊
決勝時刻15:黑色行動4 Call of Duty: Black Ops 4
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Treyarch
  • 平台: 發售:2018-10-12
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

《決勝時刻15》確認支持中文!簡中官網上線

《決勝時刻15》簡體中文官網上線,確認本作將支持簡體中文。大逃殺模式官方正式名稱為“黑色衝突”。

官網地址:點此

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“《黑色行動》重磅回歸!這裡有熱血澎湃、腳踏實地、暢快淋漓的多人遊戲和最充實的喪屍模式——3個完整喪屍歷險會在發售日當天放出。還有最新模式“黑色衝突”,玩家們將化身黑色行動特戰士兵在《決勝時刻》史上最大的地圖上進行勇者遊戲。用《黑色行動》系列標誌性的戰鬥體驗、人物、場景和武器,感受全面衝突”。

多人遊戲

《決勝時刻15:黑色行動4》的多人遊戲會用暢快淋漓腳踏實地的戰鬥、戰術性的遊戲方式和高度自由的搭配選項,將遊戲樂趣提升至全新的高度。遊戲會用各種全新武器、地圖和模式,為大家送上革命性的遊戲體驗。多人遊戲首次登上舞台的中央,玩家將有機會深入了解每一位特戰士兵,探索他們獨特的戰鬥風格。Pick-10系統也將回歸創建作戰配置系統,再加上全新的“裝置”類物品,讓大家在調整配置時享受無與倫比的自由度,充分發掘每位特戰士兵的最大潛能。還有威力巨大的得分獎勵,無論依靠單兵實力還是團隊配合,每位玩家都有機會主導屬於自己的戰場。

喪屍模式

《決勝時刻:黑色行動4》將為大家送上最充實的喪屍模式:玩家們將在發售日當天獲得3張完整的喪屍地圖——“XI”、“絕望之旅”和“喪屍血獄”。全新的刺激冒險和個性十足的人物正等待著您。《決勝時刻15:黑色行動4》的刺激體驗和豐富彩蛋一定會讓喪屍模式的狂熱粉絲玩得盡興。

黑色衝突

在“黑色衝突”中,玩家們將化身黑色行動特戰士兵,進入《決勝時刻》史上最大的地圖,用《黑色行動》的標誌性戰鬥方式進行勇者遊戲。扮演自己喜愛的人物在最熟悉的《黑色行動》場景中作戰。《黑色行動》世界的精華將在這場生存與殲滅對抗中碰撞出無比燦爛的火花。各種武器、裝備、海陸空載具、遙控車輛、陷阱和喪屍,將為玩家們送上最獨特的《黑色行動》體驗。

PC版將登陸暴雪戰網

《決勝時刻15:黑色行動4》將登陸暴雪戰網,讓玩家們獲得經過徹底優化的PC體驗,同時與戰網社交功能完美結合。由Treyarch和Beenox工作室共同開發,《決勝時刻15:黑色行動4》將不設幀數上限,支持4k解析度、HDR和超寬屏顯示器,還具有其他為PC玩家們定製的強大功能。

多人模式更多細節:

據悉《決勝時刻15:黑色行動4》多人模式時代背景設定在《黑色行動2》和《黑色行動3》之間的近未來世界。《黑色行動4》繼承了《黑色行動》系列深受粉絲喜歡的優點,同時取消了玩家不太喜歡的助推器和貼牆跑等高級移動機制,100%完全回歸到了“腳踏實地”的地面戰鬥。

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《決勝時刻15:黑色行動4》多人模式更加注重更真實的戰術運用和團隊合作。本作沿用了系列前作豐富多變的專家系統。目前曝光的專家共有9種類型,每種專家都有各自的武器、裝備與技能,能在戰鬥中發揮不同的作用。

部分曝光的專家技能:

Ajax配備有堅實的盾牌,可以成為團隊攻防的移動堡壘。

Firebreak配備有能發出異塵餘生傷害敵人的反應核心與火焰噴射器

Seraph能動態部屬重生點及發射高穿透力的子彈。

Ruin配備有能克服地形障礙快速移動的鉤爪,還能利用鉤爪移動施展強力衝擊。

Torque能部屬阻礙敵人行動的帶刺鐵絲網以及增強防禦與牽製敵人的路障。

Recon能部署偵查器探測敵人行蹤,以及發出脈衝偵測周遭的敵人動態。

Crush能發動治療強化技能,大幅縮減手動治療的CD時間,還能提供隊友即時治療的醫療支援包

製作人Miles Leslie表示,製作上最大的挑戰就是如何滿足粉絲各種面向的需求,畢竟《決勝時刻》有上千萬的龐大粉絲,要如何從這麽龐大的粉絲群中找出一個平衡點,保留既有的長處同時加入更好的創新。其中的一大重點就是如何把“專家“系統作得更好,營造更多樣性的戰術與團隊組合。雖然《決勝時刻》系列就算單打獨鬥也能玩得盡興,但是搭配上各司其職的專家攜手合作,會有更好的表現與更多的樂趣,而這點正是《黑色行動》系列一直以來努力的目標。

除了進一步強化擴充的專家系統外,這次遊戲還導入許多讓戰鬥步調更順暢、戰術運用更多變的要素。像是顯示敵我行蹤的迷你地圖現在導入“戰爭迷霧“的設定,只會顯示團隊成員視線範圍內的戰場動態(包括偵查器與視覺脈衝所偵測到的),因此團隊必須以更有效率的方式來分享戰場偵查資訊。以往系列作的傷害治療都是採用隨時間自動恢復的設定,這次則是變更為全手動操作,玩家可以自己掌控發動治療的時機以及等待治療技能恢復的時間,讓攻防的步調更自由多變。

武器系統的部分則是有比前3代總和更大的改進,如今所有子彈的彈道都是真實計算與呈現,玩家可以清楚地察覺敵我雙方的火線,同時強化武器的動態表現、重現開火的後座力等,而且每把武器都有其獨自的後座力表現,玩家可以透過練習來掌握武器的彈道特性,發揮最大的效益。每種武器都有各自的附加配件可以更換,還導入了全新的附加配件類別“Operator MODs“,可以大幅改變與提升武器的基礎性能。

對於這次的多人遊玩改為5對5的設定,資深遊戲設計師Tony Flame表示,這是製作團隊認為最能發揮不同專家特性組合的一個人數,既能讓每個玩家的角色都有其存在意義、能充分發揮,又不會太過複雜。她個人最喜歡的組合就是配備盾牌的“Ajax“,可以與其他專家組成雙人搭檔,一人發揮防禦的優勢,一人在盾牌掩護下衝分發揮攻擊火力的長處,創造出獨特的體驗。

資深助理製作人Brittany Pirello表示,雖然這次沒有加入傳統的單人戰役模式,但是製作團隊會透過不同的方式來說故事,而且每一代都有各自的故事,並不會重複。玩家可以透過多人模式來了解這些登場專家的故事背景。此外像是僵屍模式也有全新的故事設定,而大逃殺的“Black out“模式則是會讓包含本傳與“僵屍“模式在內的系列所有角色齊聚一堂,提供玩家嶄新的體驗。還有許多講述故事的模式正在開發中,詳情之後會公布,不過這些並不是傳統的單人戰役模式。

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