遊戲資訊
決勝時刻15:黑色行動4 Call of Duty: Black Ops 4
  • 發售: 2018-10-12 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Treyarch
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

動視:《決勝時刻》收益已經超過漫威電影和星際大戰

去年發售的《決勝時刻:黑色行動4》證明了,即使經過多年的年貨化,該系列仍然能夠稱霸FPS銷量。今天由動視發布的一份聲明也讓我們意識到這個經久不衰的IP所帶來的效益有多麽的恐怖。

動視:《決勝時刻》收益已經超過漫威電影和星際大戰

動視發布的新聞稿主要集中在任命三位老員工擔任新職位上,包括決勝時刻的總經理晉升為總裁;以及公司首席財務和旗下Humam Sakhnini的首席戰略官員晉升為該公司總裁還有另一名財務官Dennis Durkin的晉升。

當然這些都不重要,引起軒然大波的重點在於動視還在稿中加了這麽一句:“《決勝時刻》系列已經成為了歷史上最成功的娛樂IP之一。作為一個品牌,《決勝時刻》現在產生的收益已經超過了漫威宇宙系列電影的票房,甚至達到了《星際大戰》系列票房的兩倍。”

動視:《決勝時刻》收益已經超過漫威電影和星際大戰

這是一個相當大膽的聲明,特別是考慮到這幾年MCU在螢幕上統治級的表現和《星際大戰》系列的歷史長度。僅在2018年,《複聯4》、《黑豹》和《蟻人黃蜂女》就幫助漫威收獲了超過40億美刀的全球票房。而《星際大戰》更不必剁手,儘管去年索羅的個人電影沒有達到票房預期,但是2017年的《最後一個絕地武士》還是創造了不菲的收益。

雖然沒有給出確切的數字,但是《決勝時刻:黑色行動4》的確賣出了三倍《黑色行動3》的量,還是建立在沒有單人戰役的基礎上。可能這給了動視足夠的底氣。而近日傳出有關下一作的傳聞將會是《現代戰爭4》,並且依舊主打線上,單人偷懶採用《現代戰爭2》的複刻。雖然很多系列粉絲憂心忡忡,但誰也說不準這個金招牌的未來。

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