遊戲資訊
超級露營車賽:起點2 Race Driver:GRID2
  • 發售: 2013-05-28 (PC)
  • 發行: Codemasters
  • 開發: Codemasters
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
Codemasters今天確認了《超級露營車賽:起點2》的開發計劃,由Codemasters競速遊戲工作室負責開發,預計2013年發售,將推出PC,Xbox和PS3版本。 職業生涯模式中,玩家將在電影級的畫面中與高智能AI競技,體驗緊張刺激的比賽。在《超級露營車賽:起點2》駕駛模塊的基礎上,《超級露營車賽:起點2》將採用全新“真實手感駕駛系統”,讓駕駛的體驗既不失真實,又讓人輕易上手,既不失挑戰性又很有樂趣。遊戲為玩家精心挑選了跨越四十年間五湖四海的車輛 - 美國,歐洲,亞洲 - 從巴黎到阿布扎比,從邁阿密到加利福尼亞,城市街道,高速公路,崎嶇山路,各種場景都在等待玩家的挑戰。

超級露營車賽:起點2 刹車碰撞漂移 心得體會

《超級露營車賽:起點2》刹車碰撞漂移,心得體會。

其實GRID2要怎麽評論呢,畫面相比1來講確實提高很多,但這畫質只能說娛樂級,與SHIFT 2的擬真風格我更喜歡後者。

而操控上,2明顯是想讓它與上一代拉開差距,但作為我鍵盤檔來講,1在進彎時帶點側滑並且可控制的帶來漂移感這點非常爽快,而2在這方面呢,在進彎時如果方向過度後直接是失控,這時候反向打方向的話又馬上把失控給救回來,這點個人感覺是不是假了點,拋開這些問題不講。

最嚴重的問題在於,一刹車、漂移、碰撞的時候畫面抖動離譜(可能CM是想癮造類似極品的爽快感),開兩把下來直接頭暈……爽快感沒癮造出來~卻給這代的操控打了個大折扣……你們有沒這感覺?

超級露營車賽:起點2 刹車碰撞漂移心得

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