遊戲資訊
超級露營車賽:起點2 Race Driver:GRID2
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: Codemasters
  • 平台: 發售:2013-05-28
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
Codemasters今天確認了《超級露營車賽:起點2》的開發計劃,由Codemasters競速遊戲工作室負責開發,預計2013年發售,將推出PC,Xbox和PS3版本。 職業生涯模式中,玩家將在電影級的畫面中與高智能AI競技,體驗緊張刺激的比賽。在《超級露營車賽:起點2》駕駛模塊的基礎上,《超級露營車賽:起點2》將採用全新“真實手感駕駛系統”,讓駕駛的體驗既不失真實,又讓人輕易上手,既不失挑戰性又很有樂趣。遊戲為玩家精心挑選了跨越四十年間五湖四海的車輛 - 美國,歐洲,亞洲 - 從巴黎到阿布扎比,從邁阿密到加利福尼亞,城市街道,高速公路,崎嶇山路,各種場景都在等待玩家的挑戰。

超級露營車賽:起點2 通後心得總結 論BRZ與ST1

《超級露營車賽:起點2》通後心得總結,論BRZ與ST1。

對於沒有46大電視用PS3玩GT5的我來說,第一個能接觸到這兩大“神”車的遊戲就是GRID2。

對於ST1這台年產才15台,限量版更是只有3台,幾乎比1-77珍貴的車我本來是期待會在NFS17中出現,結果17的隻出了和GRID2都有的那台超級“卡丁車”

而接上神車86之名的GT86也只有在之前去HK玩過頭D AA裡的FT86 嘛,在那個真實感超差的頭D街機表現是不錯,都很漂,就像在公路上的滑豆腐…但動力不突出這點深有印象

於是……在GRID2裡

在入手BRZ之前我在用S15,剛上手…感覺動力和操作靈活比直4渦輪的S15差了點,遊戲裡給的也不是頂配版,沒帶尾翼的車尾看著一般。沒有意想之中的漂…還是比較安定的車,畢竟是NA,爆發動力太少。

不過140KM入彎就變成三輪車了,嘛,對200馬力200極速的車這個設定也是差不多了…如果加上富士STi看家的底盤可能就能4輪穩過…豐田近年真沒出過底盤好的平民車…

而Z牌ST1則是動力過大,加上MR布架,很容易漂起來,可能真實中這個丹麥小國設計的底盤也相對一般,稍為放個油門直路也會打滑了…和R8LM的穩定性相差很遠。不過車體設計的確很有遊戲裡的感覺…略科幻和粗獷(尾部排氣)

可以是說這兩車給我的預想中我本來以為BRZ那胎窄很容易漂,ST1寬車體很穩定…結果只有動力猜對了,操作性完全相反…

中等難度的敵人AI也有攻擊性呢,是因為中等已經是有全損判定,所以電腦也會使用企圖把你直接變成紅X的戰略…結果我只能先下手為強,寧我落天下紅~莫讓AI奪我一血。

BRZ基本上一級比賽裡我都在勉強自己去習慣她,有幾場用著BRZ明顯會比Z28 300ZX之類的車差上一段,要是後期AI的凶狠度估計不換車絕對勝不了。

一到了第二賽季就這肉車直接沒影了…換上R34 RX7 TTRS這個LV的車,輕鬆很多。NSX R也是台大肉車,相對同級裡出現的Z06等等的大偈機器…

至於ST1要通了世界賽才能出現,無需挑戰。所以之前的比賽我都是靠1-77這台同樣的珍貴的豪車來硬掯過去,動力上的確比敵人的K和B差不少,但風神又太難開…

嘛,這個遊戲可以說是至今我玩過漂移最爽的一個遊戲了…雖然用的只是搖桿,但油門的漸變操作還是比NFS15善良,不至於根本做不出變化。

絕對9分遊戲…差就差在沒有車內視角來體驗豪車內飾和車型上的不夠(對我來說沒STi9都要掉半分... 

超級露營車賽:起點2 通後心得總結 論BRZ與ST1

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