遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: 發售:2015-03-10
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

心理學家用《城市:天際線》來研究複雜人格障礙

科學家正在使用城市管理遊戲作品《城市:天際線》來研究人格特質與複雜問題的解決能力之間的關係。

根據媒體報導,研究人員要求一組242名患有各種人格障礙(如偏執型、情感性和依賴型)的志願者遊玩《城市:天際線》,以了解這些特質如何影響他們在管理模擬遊戲中的表現。

在《城市:天際線》中,玩家需要將定居點從小城鎮逐漸發展成繁榮的大都市。玩家需要保證城市擁有正確的商業、工業和住宅區組合,並通過路網將其連接起來。玩家需要平衡財務,獲得基本資源和服務,還要滿足城市居民的各種需求。如果玩家能成功管理所有這些方面,就會有越來越多的人湧向你的城市,玩家就必須要重新適應人口規模並設計新的基礎設施來應對不斷增長的市民需求。而一旦出現問題的話,就會出現一系列連鎖負面反應,導致城市陷入一篇破敗,最終淪為難以挽救的境地。

心理學家用《城市:天際線》來研究複雜人格障礙

研究人員就用這樣一款遊戲來研究人格特質與複雜問題解決能力之間的相關性。每位參與者都可以獲得遊戲介紹,並獲得一個擁有2600名居民、50000貨幣和90%滿意度的城市。

參與者需要在120分鐘的時間裡將城市人口增加到5000人,並保持滿意度在75%以上,同時要保證銀行餘額為正數。如果人口降到1000以下、時間耗盡或城市陷入債務,則表示任務失敗。

研究人員發現,與其他人相比,表現出更高程度的精神分裂、抑鬱和歇斯底裡人格特徵的參與者在任務中表現不佳。依賴和妄想症特徵似乎也對任務表現產生了負面影響,但影響程度較小。

然而,這些發現並非鐵板釘釘。該研究還指出,即使表現出“通常較負面的人格特徵”,如果他們具有更高的恢復能力、行動導向和創造動機,仍然可以表現良好。

研究人員指出,儘管這項研究在提供人格特徵與複雜問題解決能力之間的數據聯繫方面很有用,但它並非沒有缺陷。首先,它沒有充分考慮管理模擬遊戲的先前玩家經驗。其次,它只能測試單個遊戲的問題解決能力,而不是更廣泛和多樣化的任務。

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