遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

城市:天際線 新手入門玩法技巧 城市天際線新手指南

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1、車開過頭了會自動倒車停車。

2、房子按區域規劃大小來建,劃1*1的地基,就修1*1的房子,劃4*4的地基,就修4*4的房子,如果劃10*10,就大號+小號的修,能鋪滿幾棟是幾棟。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面積修小房子,小房子的總人數就比大房子多,這是個考慮點。商店和工業也是一樣的。房子大小會不會影響居民心情,沒驗證。

3、人物模型不模糊、生動,還可以遛狗,帶狗一起上班,而且是名狗,小孩走路沒大人快,大人走路沒開車快,同時街上的每1個行人都不是增添遊戲氣氛的群眾演員,都是帶有目標的,總有1個確切的目的地,沒有目的地的不會上街。

4、不管你的路怎麽修,路面自帶方向標誌,而且路的2端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭而不會莫名其妙的消失在斷口處。

5、房子修好後不會馬上來人居住,AI會考察居住環境,環境不差的話,一家老小才會擰包入住。

6、建築沒停車位會自動停路邊,希望交警或者停車收費mod趕緊來,這筆收入不小。

7、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修1條路能夠盡量滿足各種需求。

8、可以擴寬區域,這個就不解釋了。

9、某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。

遊戲公司考慮了很多細節性的東西使遊戲不是死板的遊戲。


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