遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

城市:天際線 實用玩法技巧總結 怎麽玩好城市天際線

 城市:天際線 實用玩法技巧總結 怎麽玩好城市天際線

1、耕地和森林資源是可再生的,反應到遊戲中就是幾乎不會被消耗掉。

石油和礦產會逐漸消耗,但石油和礦產特定工業區的收入很可觀的。

農業區和林業區的工業建築不會產生汙染。但職位數相對比較少。


2、每個區域可以設定各自的法令政策,可以把商業區和住宅區也設定成常規分類。

開啟特定的法令來節約開支或者能源。

這樣也能方便交通的規劃。


3、房子按區域規劃大小來建,大房子居住的人多,小房子住的人少。

但是把大房子的面積修小房子,小房子的總人數就比大房子多。

商店和工業也是一樣的。


4、不管路怎麽修,路面自帶方向標誌,而且路的兩端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭。


5、房子修好後不會馬上來人居住,需要配套設施和環境尚可才會吸引移民。


6、建築沒停車位會自動停路邊,可能會導致交通堵塞。


7、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修一條路能夠盡量滿足各種需求。


8、某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。

例如機場,就不能在坡度較大的區域建造。


9、電纜一開始必須先連接到各個功能區域,等到城區全部供電後,也就是藍色的區域連成一片後就可以把多餘的電纜拆除。保證通電城區連成一片就行了。

電纜建完後下面是可以新建路線的,只要不經過基座就行了。


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