遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

《城市:天際線》區域規劃新手指南

要建設一座城市,一個合理的整體規劃是必不可少的,這一點在《城市:天際線》就得到了很好的體現。玩家“軒轅天之痕”為新手玩家帶來了遊戲的區域規劃大方向指南,一起來看看吧。

《城市:天際線》區域規劃新手指南

《城市:天際線》區域規劃新手指南:

區域的劃分是有學問的,這其中若是要詳細說明的話會牽扯到很多概念,因此我這邊隻講一個大方向。

區域劃分是緊鄰著道路的,因此良好的道路鋪設是很重要的,以我這張地圖來說,我會將道路拉程如下圖所示。

《城市:天際線》區域規劃新手指南

這邊特別說明一下,「清除分區」這個功能是能將你已經劃定好的分區給取消掉,但這個功能常駐在滑鼠右鍵,因此倒不用特地去選擇。

而區域劃分也跟道路一樣有不同的工具,但由於功能都很直觀,這邊就不一一解釋了,請各位自行嘗試吧。

以進出城市的回圈道路為主,分出三個部分,首先進來的車輛可以先接觸到最左邊的區域,接下來才是中間,最後則是右邊。

再以這個概念為主,最左邊的區域我會劃分為工業區、中間為商業區、右邊則是住宅區,如下圖。

《城市:天際線》區域規劃新手指南

這樣的設計足夠應付人口較低的前期,到了中、後期勢必要增加一條工業區直接出貨到商業區的快速道路,以及一條工業區直接出貨到其他城市、連外的快速道路。

在這款遊戲中,每個區域間都互相有其產業連接。

最基本的是,工業區會生產商品供給商業區販售,而不論工業區還是商業區,都需要住宅區的市民去上班。

高低密度的各個區域,除了低密度商業區外,其余的都有其不可取代性。

若是一個城市完全沒有一般工業區,只有辦公區,使得城市的商業區太過仰賴進口,會給進出城市的道路交通帶來很大的負擔,因此我個人不是很建議完全沒有一般工業區或是只有少量的一般工業區。

至於高低密度的住宅區,低密度住宅區能提供教育程度較低的市民,這些市民可以去一般工業區上班,因為一般工業區會比較需求教育程度較低,甚至是沒有受過教育的市民。

相反的,高密度住宅區就能提供教育程度較高的市民,這些市民就比較適合去辦公區或是高密度商業區上班。

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