遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: 發售:2015-03-10
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

《城市:天際線》工業DLC詳細使用方法

《城市:天際線》在幾個月前新推出了工業DLC,裡面推出了許多新的機制,許多玩家都不知道該怎麽玩這個DLC,下面小編就將帶來《城市:天際線》工業DLC詳細使用方法,希望對大家有所幫助。

簡單說明一下,先看看我的半成品工業區。

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說正題了,工業區首先要在自然資源上面規劃一片工業區。(下圖倒數第二個就是工業規劃圈)規劃工業區的時候給加工廠和原料倉庫預留位置

《城市:天際線》工業DLC詳細使用方法

鋪設道路,建議使用工業道路。優點就是道路中間不會拐彎,造成阻塞。缺點就是有斷路口,到了段路口拐彎了就不會管另一邊有沒有需求,材料直接出口,解決方式就是斷口出加一個路口。

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在規劃區內建工業主樓,確定規劃用地,每種工業都有一個主樓和兩種副樓。(副樓的作用具體請看圖片說明)

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礦業

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石油業

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林業

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農業

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原料開採設施,無論什麽樣的設施,開採出來就只有一種原料。

礦業開採的原料是礦石。

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石油業開採的原料是原油。

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林業開採的原料是木材。

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農業開採的原料是農作物。

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原料加工廠,也就是加工設施。只能在相對應的工業規劃區內建造。(一種產業隻加工兩種材料,只有是產量的區別)

礦業加工的材料是玻璃和金屬。

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石油業加工 的材料是石油和塑料。

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林業加工的材料是刨平木材和紙張。

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農業加工的材料是麵粉和畜產品。

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倉庫分為原料倉庫和成品倉庫,原料倉庫只能存放剛開採的原料,成品倉庫可以存放成品和材料。

原料倉庫最好放在規劃區之內,加工廠的旁邊,(注意:倉庫的周圍最好不要有加工廠,防止原料無視加工廠直接出口)。

礦業原料倉庫

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林業原料倉庫

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石油業原料倉庫

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林業原料倉庫

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倉庫的擺放位置

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成品倉庫可以選擇儲存方式,具體怎麽弄自己去弄,主要分為兩種模式,一種是工業區分,一種是材料區分。

成品倉庫

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工業區分模式(工業區分儲存所對應的兩種材料,另一個商品目測包含了獨特工廠和普通工業的商品)

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材料區分模式(這模式下能具體區分每種材料的使用情況,不足的時候可以及時補充,工業區分做不到這一點)

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儲存模式有三種。(平衡,保持一半的存量,多餘的出口,不夠就補充。滿載,一直保持爆滿。空置,有東西就出口)

平衡:原材料倉庫最好使用這一種。

滿載:材料倉庫必備,材料只有原地生產,不能進口,最好保持滿載。

空置:成品倉庫最好,有貨就出口。

《城市:天際線》工業DLC詳細使用方法

建議:每兩個或者一個工業區就必備一個機場或者火車站。盡量減少車流量。至於怎麽規劃才會不堵車就看大家的腦力了。

還有最後的獨特工廠,沒什麽要說的了,就是成品加工廠,最好在其他八種原材料存儲量達到了50%以上才開始使用,防止材料供應不足,經常性開關。

最後一個大家都關心的問題,飛機和火車沒有收入,建了不是浪費錢嗎?大家都不用擔心這個了,有大佬已經解決了這個問題。

最後的就是推薦一個MOD,針對火車和飛機沒有收入的問題。

《城市:天際線》工業DLC詳細使用方法

至於效果看我的交通收入

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