遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

城市天際線IPT使用指南

一個都市,需要一個龐大完善的公共交通網絡來維持城市的運作。完善的交通網絡能有效地減緩路面交通壓力,但遊戲本身對公共交通得管理並不是太給力;它不能手動調整某條線路的車輛數,只能通過調整預算去調整。但是,有了這一個Mod,這些問題都能解決。它就是Improved Public Transport(IPT,改進公共交通)。

一、基礎選項

下圖是IPT在遊戲的入口,除了英文,其他都很好。這是基本界面,若點擊右上角得“設定”按鈕就會有高級設定。

① 車輛選擇是根據你下載的車輛Mod裡提取數據再在這裡顯示,你可以修改任意公共交通工具的數據,但是記得按確定。

② 這裡強調一下,只有容量的值是直接得到的,其余2個的值根據公式換算。比如,票價設定100,則票價為16都市幣,據此推算出【票價= X x 1.6 都市幣】,而【速度= Y x 5 km/h】。(X,Y分別對應各自可變基數)。【根據我短暫觀察,價格高低不會影響市民使用公共交通工具的概率。】

城市天際線IPT使用指南

二、高級選項

①根據預算調整車輛數(自動控制)

這個選項默認是沒選的,所以如果你第一次使用此Mod會發現一條線路只有1部車在運行,所以,你得在這裡把它勾上,這樣才能自動控制車輛數量否則永遠只有1部車在運行。

②發班間隔

這裡控制車輛在出總站時的間隔,默認為10s。在沒有Mod下新的路線創建時,車輛會一部部不間隔地發出去。

③初始車輛數

當一條新路線被創建時,默認的車輛數量。初始值是1。(預算會影響自動控制,但關閉自動控制就不會受預算影響了,還有增加運力不會增加預算。)

④自動顯示線路資訊、部門選擇及重置。

城市天際線IPT使用指南

【注意】

當數據被修改後,一定要更新一下數據,這樣才能實現新的數據,新的數據會覆蓋之前所有數據。

修改火車容量時,它不一定會變成你設定的數值。比如改到400,它會自動變420。不知是Bug還是其他原因,但這不影響Mod的使用。

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