遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

《城市:天際線》多元化風格場景建造指南

像《城市:天際線》這種模擬經營類遊戲的樂趣除了經營之外還有一點就是建造了。玩家能夠完成自己建設一整座城市的夢想。“夕林櫻花”為大家帶來了遊戲內多元化風格場景的建造指南,一起來看看吧。

《城市:天際線》多元化風格場景建造指南

多元化風格場景建造:

首先,本人冒昧地定義一下多元化風格。所謂多元化,即是建立多種不同風格的造景玩法,可以從橫向與縱向凸顯;

橫向凸顯的是地域差異如常見的美國城鄉風格、中國現代城市風格、日式城鄉風格、歐洲城鄉風格,還有相對較為小眾的阿拉伯風格、東南亞風格、非洲風格等;

而縱向凸顯的是時代差異,主要以過往或者未來某個時代的城建特點作為作品賣點。這一類作品最近一段時間才比較冒出,如本人的Ancient China(禹郡)、未來風的Y2108島,國外玩家的歐洲中世紀城鎮Nesga,等等;

此外,還有一些幻想類的作品,或是基於某些文藝作品創造出來的風格,如魔戒、天空之城,等等;

在SC4時代的成熟期,作品的風格百花齊放。幾乎你能想到的建造風格,它都可以給你呈現出來。這裡除了造景玩家的想象力與努力之外,還離不開各路資產玩家與mod作者的創作與辛勤付出。在多元化風格的發展之下,讓遊戲的玩法更加多樣與豐富,吸引了更多不同地域、不同愛好的玩家,大幅提升了SC4的生命周期;

如今,天際線也與SC4有著同樣的潛質。天際線完全有能力發展多元化的建造風格。由此,我個人建議各位玩家可以多嘗試不同風格的造景玩法,也許就開創了一片新的天地。同時,你也是為天際線的遊戲發展立下一份自己的功勞。

《城市:天際線》多元化風格場景建造指南

《城市:天際線》多元化風格場景建造指南

《城市:天際線》多元化風格場景建造指南

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