遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

《城市:天際線》不同階段水利高效發電模式推薦

電力是《城市:天際線》這款遊戲中玩家必需要解決的問題之一,初期火力發電往往會造成大量汙染,而風力發電的效率又太慢,很多鄰河的玩家都會選擇水力發電的發展模式,但是隨著城市的發展水力發電站又該如何建設呢?本文就從城市的發展階段入手給大家介紹一下相適應的水力高效發電模式。

不同階段水利高效發電模式推薦

注意:使用此方法,如果排汙口設定失誤,會引起河邊居民反感,引起水源地汙染,地價降低,居民暴斃,洪水泛濫等嚴重後果。

《城市:天際線》不同階段水利高效發電模式推薦

一般平原地圖河流水量和水位都是固定的,沒有水位落差。除非使用MOD放置水源,不然水利發電杯水車薪,不值錢。

水利發電有效利用可以分為三個階段:但是每個階段都比較漫長,不是立竿見影的,但是後期效果還是可以的。

第一階段:建城早期,資金短缺,小水壩蓄水發電。水壩上遊抽水,保證供水穩定。水壩在幾乎半年內都處於蓄水狀態,此期間河流下遊沒有河水。只有你排的汙水。

第二階段:城市發展期,資金儲備可以再修大型水壩,加深拓寬小水壩下遊的河道,在原有小水壩的下遊修建新水壩,更大一些。注意!水壩高度和與拓寬後的河岸高度一致,否則將導致洪水泛濫。修建完成後,小水壩和大水壩之間基本是個小池塘,大水壩不工作,我們需要拆除小水壩。拆除小水壩之前注意移除周圍的房子和群眾,水流波動會引起的小範圍洪水。

第三階段:城市後期,擁有大量資金,水利發電的高效利用。大水壩已經正常運轉了,此時我們將逐步所有抽水機移至大壩下方(如上圖),強行降低大壩下游水位。大壩的流量越高,發電越多。而城市用水越多,大壩的發電效率越高。(注意!必須在大壩穩定向下遊送水發電的情況下改動抽水機位置,過於心急可能導致城市斷水。)大壩上遊可以設定淨水出水口,降低城市汙水廠壓力。(每台抽水機的抽水量=5個淨水出水口的排量)上遊多修幾個淨水出水口也沒事,維護費用也不高,淨發電效率大約4兆瓦,主要作用是緩解汙水處理廠壓力,還不用擔心水泛濫。

開無限金錢MOD可以直接開啟第三階段,但是需要等蓄水期。(上圖是開無限金錢的實驗圖。蓄水期等著比較辛苦,自己的老城圖開了交通TMPE有點卡不敢等。)

中等寬度河流,類似平原地形常見的那種,加深改造後,最高發電效率可以達到600~800兆瓦,大型河流可以達到滿點1600兆瓦。(但是千萬不要開大災難隨機,流星、地震、地陷什麽的把大壩炸了,城市就炸了)

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