遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

《城市:天際線》輕軌規劃指南

輕軌在人們的日常生活中是一種相當便利的交通方式。而作為玩家,我們也可以在《城市:天際線》中親身體驗搭建這一交通工具路線的美妙感受。“紅石刺客”的這篇城市天際線輕軌規劃指南是你絕對不能錯過的路線布局規劃說明書

《城市:天際線》輕軌規劃指南

城市天際線輕軌規劃指南:

載運量稍微比公車高,通常用為觀光區域繞行,不受道路狀況影響車速,雖軌道容易鋪設但是容易影響路上其他車輛,可獨立路權,成本和噪音低,速度慢,對遊客的吸引度高。

路線:因為載運量在大眾運輸中算是中,而且需鋪設軌道又容易引響其他道路上的車輛,通常會建議使用單ㄧ商業區、公園、特殊建築區域的環狀線。容易會有市民搭整圈到上一站的問題所以必須有往返的路線,但是如果是在道路2側的車站市民還是不會走到對向搭車,因此單一路線站點盡量不超過5站。

分流:公車會塞爆的路線改成路面電車一樣會塞爆,請用更高載運量的大眾運輸,主要為減少觀光客開車。

站點:在繞行路線上有其他大眾運輸站點的附近或景點設站。

轉乘:將其他大眾運輸載運至商業區、公園、特殊建築附近的乘客載運至商業區內,和方便市民在區域內各設施移動。

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