遊戲資訊
城市天際線 Cities:Skylines
  • 發售: 2015-03-10 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Colossal Order
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《城市:天際線(Cities: Skylines)》是由Colossal Order製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。 遊戲特色: 多層級且極具挑戰性的模擬: 從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在遊戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多遊戲場景做出回應,真實感極強。 廣泛的當地交通模擬: 充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。 地區及政策: 您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。 利用晝夜的更替: 城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。 廣泛的改造支持: 塑造或改進現有的地圖和結構。隨後您可將之導入遊戲,在 Steam 工作室中與他人分享它們,並下載其他城市建設者的傑作。

城市:天際線 上手初始玩法心得 城市天際線怎麽玩

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進入遊戲主界面後,在下方登陸parabox帳號後可以領到一個物件,好像是花園,我沒細看直接點了OK。界面右邊直接附上了workshop mod滾動,也許這遊戲後期的遊戲性要靠創意工坊的支持。

TOOL裡有地圖編輯器,也有建築物的DIY工具。從CONTENT MANAGER可以看到,大地圖以後可以從workshop下載,成熟後地圖和mod會巨多。

遊戲的設定界面UI很簡陋,畫面沒有進階設定,就連抗鋸齒也沒有細化,很粗曠的大按鈕。

直接NEW GAME,自帶了九張圖,地圖選擇界面除了資源(包括水)的數量之外,還有通往外界的交通種類,比如鐵路,水運等等。另外還有大致的可放置建築的區域面積佔地圖的比例。

左下角的資源具體是: 石油,礦石,農業與森林。一個細節是城市的名字下面,有方便某些國家玩家的"left hand traffic"。

我選了第一個地圖"Green Plains" ,Start之後加載進入大地圖的時間大概是20秒。進入遊戲後出來了幫助資訊,我比較喜歡自己摸索(看不懂大片英文...),於是pass。

等了一會兒後它提示我建造路線。建造路線的時候按pageup和pagedown按鈕可以建造上升和下沉的路線,通過水面會自動生成橋。從地圖外接進來的兩條路線,一條是從路線下來的入口,一條是出口,如果沒有連接入口,是不會有人口搬進城市的。

建造好路線後規劃住宅區,和商業工業區,這點和SC或XLCity一樣,規劃後自動建造建築。然後需要供水設備和發電設備,我造了風力發電和抽水站,抽水站需要在水邊。然後提示汙水需要排放,造了排水站,用管道連接上抽水站即可。

住宅區有四個密度等級,商業區和工業區都是三個等級。每個住宅的資訊裡顯示有孩子,十幾歲的孩子,青年,成年,老年人五個年齡等級的人數,另外還分有四個教育程度。

這遊戲的建築竟然有"noise polution",比SC的"土地汙染""空氣汙染"還要高大上..! 噪聲汙染,拒絕廣場舞!

不知道是不是畫面景深效果太不和諧,總有移軸攝影的風格,好多地方很模糊,暫時沒找到設定的地方。畫面本人沒太大要求,此作看著也還算舒服,看到很多小車載著小人進入城市,成就感滿滿~

不愧是都市運輸的製作者! 此款遊戲的很多細節超強,比如如果附近沒有停車場,小人會把小車停在路邊,如果門口停不下,會就近停在其它路線的路邊! 和苦逼大上海的小區一樣啊 T_T

我點擊了一下路邊的小車,上面給出了此車的類別,比如"轎車"或"旅行車",然後有狀態"Parked",還有小車的擁有者,擁有者的年齡級別"未成年",家的住址和工作地址,另外還有擁有者的位置"At home"。

滿螢幕的英文讓我有股要等漢化的絕望。


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