遊戲資訊
城塞:火焰之煉 Citadel: Forged with Fire
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Blue Isle Studios
  • 平台: 發售:2017-07-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《城塞:火焰之煉(Citadel: Forged with Fire)》是一款由Blue Isle Studios製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲有著非常開放的元素,可以讓玩家與獸人、巨龍這些巨大怪獸搏鬥,還可以用魔法飛行。 玩家還可以建立專屬的巫師協會,設計專屬錦旗,同其他魔法協會開戰,以彰顯自己的魔法派系霸主之位。當然,沙盒遊戲的角色自定義自然包括其中,玩家還可以打造專屬的堡壘,建立的同時還能拆掉敵軍的堡壘,因為遊戲採用了動態破壞系統。

堡壘火焰之煉8月17日更新內容一覽

圍攻法術

我們現有的突襲行動需要一些工作。我們的RPG字元進程與一個結構的sieging系統並行工作的方式並不是我們希望的那樣工作。它鼓勵了那些毫無防備的低級玩家的痛苦,而不是在強大的玩家之間培養有意義的突襲。

為了提高這一點,我們將介紹一系列專門為突襲而設計的咒語。這將是唯一能夠摧毀結構碎片的法術,並且只會被用於製造極其昂貴的消耗性藥劑。通過這樣做,raiders現在將會被鼓勵瞄準他們真正能從遊戲中獲得一些東西的玩家,而不是瞄準那些剛剛開始學習遊戲的低級玩家。

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屍體標記

厭倦了在苔原上跌跌撞撞,在你死後漫無目的地尋找你掉落的戰利品?我們也是!這就是為什麽我們把你的反饋放在心上,更新我們現有的地圖系統來支持屍體標記。現在,當你死的時候,地圖上會留下一個標記來追蹤它發生的地方。如果你的戰利品被撿起或失望,這個標記甚至會改變顏色,這樣你就會知道什麽時候是值得你努力去跋涉的。

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新的控制用戶界面

我們在遊戲界面的整體展示中添加了更多的潤色。例如,菜單被給予了很多愛。除了看起來更光滑,它還解決了一個煩人的問題:在按鈕旁邊安裝一個生物來釋放它們。

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新的構建UI

我們也給我們的建築菜單一些愛,讓它達到我們之前的UI改變的標準。我們把所有的東西都移到一邊,讓你在建築的時候更清楚地看到你的健康和法力,並讓你更容易看到與每件建築相關的資源成本。 

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