堡壘火焰之煉簡單評測 堡壘火焰之煉優缺點分析
堡壘火焰之煉遊戲評測
優點:
這款遊戲是一個沙盒類的生存向角色扮演遊戲,遊戲的畫面非常驚豔,從風景到魔法效果再到角色,都達到了一個很不錯的水準,效果比黑光的宣傳畫面更加優秀。
雖然遊戲的優化有點問題,但是根據一個個測試版本的發布,這個問題也在不斷進行改善。
遊戲的玩法跟正常的生存遊戲十分類似,但是簡單了很多,拿一個幾乎人人皆知的饑荒作為對比的話,這款遊戲沒有饑餓值,精神狀態那些數值,僅有生命值這種屬性,像傳統的RPG一樣。
在遊戲的資源采集和馴養之類的內容上也做了簡化,玩家基本不用讀條什麽的就可以完成采集,非常簡單。
綜上所述,這款生存遊戲的難度是非常親民的,即便你沒有親友團,也可以一個人輕鬆的玩下去。
而且,關鍵的一點,價格便宜。
缺點:
說完了優點,自然就是缺點了。
之前就說過一點,遊戲的優化有問題,雖然這個問題一直在改善,但是目前來說的效果還是不太讓人滿意的,很多時候遊戲連30幀都有,如果你配置不好那就更慘了。
再說遊戲的動作建模,比這個稍早一點的黑暗與光明作為對比的話,那款遊戲的人物動作說難聽點簡直就是猩猩下山,各種動作非常僵硬看得人很難受,然後對比一下,我得到的結論是這款遊戲的動作建模比黑光還要爛一點。
還有伺服器的問題,這款遊戲的伺服器效果可以說達到了讓人絕望的程度,1000PING什麽的簡直是家常便飯。
遊戲的AI目前有問題,怪物不會反擊。
然後是完成度問題,還是拿黑光做對比,黑光號稱30%完成度,本作估算似乎還差一點,說實話現在這個版本沒有太多可玩內容。
最後一個缺點,也是最讓我們頭大的:沒有官中。
整體上來說,這款遊戲不能說非常讓人滿意,但是畢竟也是先行體驗作品,未來也許會是一款不錯的遊戲吧,至少製作方的態度還是很認真的。