遊戲資訊
城塞:火焰之煉 Citadel: Forged with Fire
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Blue Isle Studios
  • 平台: 發售:2017-07-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《城塞:火焰之煉(Citadel: Forged with Fire)》是一款由Blue Isle Studios製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲有著非常開放的元素,可以讓玩家與獸人、巨龍這些巨大怪獸搏鬥,還可以用魔法飛行。 玩家還可以建立專屬的巫師協會,設計專屬錦旗,同其他魔法協會開戰,以彰顯自己的魔法派系霸主之位。當然,沙盒遊戲的角色自定義自然包括其中,玩家還可以打造專屬的堡壘,建立的同時還能拆掉敵軍的堡壘,因為遊戲採用了動態破壞系統。

堡壘火焰之煉簡單評測 堡壘火焰之煉優缺點分析

堡壘火焰之煉遊戲評測

優點:

堡壘火焰之煉簡單評測 堡壘火焰之煉優缺點分析

這款遊戲是一個沙盒類的生存向角色扮演遊戲,遊戲的畫面非常驚豔,從風景到魔法效果再到角色,都達到了一個很不錯的水準,效果比黑光的宣傳畫面更加優秀。

雖然遊戲的優化有點問題,但是根據一個個測試版本的發布,這個問題也在不斷進行改善。

遊戲的玩法跟正常的生存遊戲十分類似,但是簡單了很多,拿一個幾乎人人皆知的饑荒作為對比的話,這款遊戲沒有饑餓值,精神狀態那些數值,僅有生命值這種屬性,像傳統的RPG一樣。

在遊戲的資源采集和馴養之類的內容上也做了簡化,玩家基本不用讀條什麽的就可以完成采集,非常簡單。

綜上所述,這款生存遊戲的難度是非常親民的,即便你沒有親友團,也可以一個人輕鬆的玩下去。

而且,關鍵的一點,價格便宜。

缺點:

堡壘火焰之煉簡單評測 堡壘火焰之煉優缺點分析

說完了優點,自然就是缺點了。

之前就說過一點,遊戲的優化有問題,雖然這個問題一直在改善,但是目前來說的效果還是不太讓人滿意的,很多時候遊戲連30幀都有,如果你配置不好那就更慘了。

再說遊戲的動作建模,比這個稍早一點的黑暗與光明作為對比的話,那款遊戲的人物動作說難聽點簡直就是猩猩下山,各種動作非常僵硬看得人很難受,然後對比一下,我得到的結論是這款遊戲的動作建模比黑光還要爛一點。

還有伺服器的問題,這款遊戲的伺服器效果可以說達到了讓人絕望的程度,1000PING什麽的簡直是家常便飯。

遊戲的AI目前有問題,怪物不會反擊。

然後是完成度問題,還是拿黑光做對比,黑光號稱30%完成度,本作估算似乎還差一點,說實話現在這個版本沒有太多可玩內容。

最後一個缺點,也是最讓我們頭大的:沒有官中

整體上來說,這款遊戲不能說非常讓人滿意,但是畢竟也是先行體驗作品,未來也許會是一款不錯的遊戲吧,至少製作方的態度還是很認真的。

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