遊戲資訊
決勝時刻8:現代戰爭3 Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 發售: 2011-11-08 (PC)
  • 發行: 動視暴雪
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻8:現代戰爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯合製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是是“現代戰爭”系列的第三部,《決勝時刻》系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻佔了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。遊戲同時揭曉了“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。

還玩人物自定義?決勝時刻8表示該功能已過時

    就在不久前,我們已經為玩家報導過《戰地風雲3》將很有可能加入人物外貌自定義功能,而我們也知道《決勝時刻:黑色行動》中就具備該功能,對於使命系列來說這已經不是什麽新聞了。

    但是近日《決勝時刻:現代戰爭3》開發小組之一的IW的Robert Bowling公布了該作與前作黑色行動之間的一些異同,其中就包括該作中將放棄前作中的人物自定義功能。

    來看看公布的兩個異同點吧:

    1.取消人物形象自定義功能

    Robert Bowling作為IW的創意總監,表示《現代戰爭3》更注重於遊戲性的自定義,而非《黑色行動》的角色形象自定義。他表示:“我們不做任何關於角色形象的自定義,所有自定義都集中在遊戲性、裝備、技能和武器塗裝上。”據稱,由於《黑色行動》中的塗鴉功能被大眾廣泛無視,所以IW將不會做類似行為。

    2.劇場模式將會保留並且會進行優化:

    由T組引入《決勝時刻7:黑色行動》的“劇場模式”將會延續至《現代戰爭3》中,而且將會“有所增強”。新的“劇場模式”將會修複幀數問題,還將提高影片和圖片的清晰度,當然還有整個系統的穩定性。也許我們以後就能夠直接在“精英”平台上看到朋友的精彩影片了。

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