《決勝時刻8》可能轉型為動作冒險遊戲
FPS經典系列《決勝時刻》曾經由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替開發,自《決勝時刻6》開發工作室Infinity Ward經歷了大變之後,動視又為《決勝時刻》成立了一個新工作室Sledgehammer,負責2011年上市的《決勝時刻8》(暫且命名為《決勝時刻 8》,因為由Treyarch開發的《決勝時刻7》2010年底上市)
動視(Activision)公司首席運營官托馬斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer負責的新一代《決勝時刻》遊戲將“擴大玩家層面。”
在接受洛杉磯時報採訪時,蒂皮說,:“新的工作室Sledgehammer將由前Viscera工作室負責人Glen Schofield和Michael Condrey來領導,他們將“為《決勝時刻》系列遊戲創新而采取一系列的行動”。
他還重申,儘管動視在2個月前解雇了Infinity Ward前工作室老闆 Vince Zampella和Jason West,《決勝時刻》專營權仍然是以Infinity Ward公司為中心。
“今天,我們有三個工作室為《決勝時刻》系列工作”蒂皮說 “我們有Infinity Ward,由它負責開發的作品有《決勝時刻2》、《決勝時刻4》和《決勝時刻6》。然後我們還有Treyarch工作室,2010年上市的《決勝時刻7》就是由他們操刀完成。 Treyarch曾經還開發了《決勝時刻5》和《決勝時刻3》。”
“而最近,我們又新增了Sledgehammer工作室。我們還沒有宣布他們所開發的遊戲內容,但這是一個遊戲創新的需要,可以進一步擴大《決勝時刻》的玩家層面。”
自從3月份Sledgehammer宣布《決勝時刻8》將由他們操刀,並且在2011年上市之後,Sledgehammer就沒有再公布更多的信息了。相關官方報告暗示由Sledgehammer操刀的《決勝時刻》可能不再選用第一人稱射擊遊戲類型,而是將《決勝時刻》轉變為動作冒險遊戲......
不過話說回來,如果到時候“《決勝時刻》轉變為動作冒險遊戲”被證實,估計遊戲界都會抖三抖!要知道《決勝時刻》系列所佔據的FPS王者地位目前還沒有誰可以撼動。