開發商稱:《現代戰爭3》的遊戲引擎是保時捷級別!
2011-10-18
近日,Sledgehammer Games的總經理Glen Schofield回應外界對《決勝時刻8:現代戰爭3》引擎的批評。
“我一生都在和各種引擎打交道,而且我注重提高遊戲的的畫面,而《現代戰爭3》的性能簡直就是保時捷級別的。”Schofield接受CVG採訪的時候說。
“我意思是產品幾乎是流水線生產的,它裡面所有的東西非常整潔。你可以看出這是花費了好幾年功夫研製的。它很容易更新。我以前工作用過的引擎簡直就是災難,就是把所有東西拆分開來再重新組裝回去,簡單的拚湊工作,那樣肯定行不通的。”
“我以前強調過這一點 -- 我並不是開發引擎的,我是遊戲開發商。這正是為什麽我想談的是遊戲,而不是引擎,你可以自己隨時和任何人談引擎的問題,因為它並不有趣。”
Schofield說儘管使用相同一個引擎,但通過可更新的屬性,《現代戰爭3》的畫面級別將會更高,相比《現代戰爭2》而言畫面將有很大的提升。
“如果把《現代戰爭2》和《現代戰爭3》放在一起,會看到這兩款遊戲是截然不同的。看看人物的外形,武器的模型,反射效果還有水面效果。遊戲增添了不少效果,我們為此下了不少功夫。”
“所以當有人說到我們是簡單的‘複製黏貼’,我甚至懶得跟他廢話,因為他什麽也不懂。”
《決勝時刻8:現代戰爭3》將於今年11月8日登陸PC,PS3,Xbox 360平台。
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