遊戲資訊
決勝時刻8:現代戰爭3 Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 發售: 2011-11-08 (PC)
  • 發行: 動視暴雪
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻8:現代戰爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯合製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是是“現代戰爭”系列的第三部,《決勝時刻》系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻佔了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。遊戲同時揭曉了“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。

更豐富的體驗 《現代戰爭3》多人對戰模式揭密

《決勝時刻8:現代戰爭3》即將於11月8日上市。官方表示,遊戲將專注在保持節奏快速、槍火交戰的方式,為玩家帶來更豐富的多人遊戲體驗,並配合嶄新的特點,支援與強化各種不同的遊戲方式。在多人模式中,玩家將會通過“戰鬥套件(Strike Package)”和“武器專精系統(Weapon Proficiency Systems)”的方式來體驗遊戲中的各種多人對戰模式。

利用整合自社群服務的“決勝時刻:精英戰士(Call of Duty Elite)”的經驗,《決勝時刻:現代戰爭3》引進最新的社群和競爭特點,讓玩家和玩家之間能彼此聯繫、更緊密的一起把遊戲玩好。玩家將可以連至“決勝時刻:精英”的App程式來查看統計數值。《決勝時刻:現代戰爭3》的玩家也能夠辨別FACEBOOK的好友、或跟隨決勝時刻:精英中的成員,把社交和競爭功能發揮得更上一層樓。此外、這將會是玩家第一次能夠同步化自定義裝備到遊戲中,參與每日的實況競賽活動、並贏取真實世界的獎勵。

決勝時刻:精英

◆重新刻劃的多人遊戲

全新的戰鬥套件:【連續擊殺】經過了重新的設計,為給予各種類型的玩家獎勵,而且技能也會因為獨特的戰鬥套件而獲得更新。完成遊戲模式的目標現在將會加算到連續得分的進程中。官方指出,這是有史以來第一次、擊殺被設計為並非獲得連續得分的唯一方式,這也讓連續得分可以滿足更特別的遊戲方式:

·突擊戰鬥套件(Assault Strike Package) - 此套件的連續得分獎勵將會連鎖計算,並且設計得更傾向直接傷害輸出(掠食者飛彈、直昇機等等),就如同現代戰爭 2 一般,玩家的連續狀態會在死亡後重置。

·支援戰鬥套件(Support Strike Package) - 此套件的連續得分獎勵並不會串連計算。但是連續狀態並不會因為死亡而重置。而連續的功用也傾向支援型(無人機、反無人機、地對空飛彈塔等等)。

·特種戰鬥套件(Specialist Strike Package) - 連續得分獎勵的設計主要針對技術熟練的玩家。獎勵會以額外專長的方式發放。一個玩家會如同達成連續得分的進程般獲得額外專長。這些專長會持續到玩家死亡為止。

決勝時刻:現代戰爭3

‘戰鬥套件給予獎勵’(僅列出部份):

【突擊型Assault:連續狀態的計算會隨死亡重置】

·5擊殺:I.M.S。

·9擊殺:猛烈掃射

·9擊殺:AH-6直昇機

·10擊殺:突擊型無人機

.15擊殺:毀滅武裝

【支援型Support:連續狀態的計算不會隨死亡重置】

·5擊殺:防彈背心

·5擊殺:空投陷阱

·10擊殺:偵查型無人機

·14擊殺:匿蹤轟炸機

·18擊殺:偵查型毀滅武裝

特種型Specialist:達成2擊殺時會額外解開一項特長,4擊殺、6擊殺時都還會額外增加一項特長。這些特長將會和對戰開始前自定義裝備的3個特長並存。

‘連續死亡’也重新回到現代戰爭3之中,它的獎勵包括(僅列出部份):

·4–腳底抹油(跑得更快)

·5–復仇(最後殺死你的玩家會顯示在雷達上)

·5–空心彈頭(子彈傷害力會增加,效果僅持續到擊殺一名對手)

·6 –死者之手(玩家被殺後、手中會有C4隨之爆炸)

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