遊戲資訊
決勝時刻8:現代戰爭3 Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: 發售:2011-11-08
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻8:現代戰爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯合製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是是“現代戰爭”系列的第三部,《決勝時刻》系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻佔了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。遊戲同時揭曉了“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。

命中注定 《現代戰爭3》的失敗將不可避免?

隨著時間推移,COD的最新作《現代戰爭3》也開始進入了宣傳期,一個個影片,一條條消息傳遍全球的各個角落,這款FPS大作廣受期待,無論是玩家還是它的製作商、發行商,它在總系列上的前作《黑色行動》現在依然保持這全球遊戲銷量的記錄,而在分系列的前作《現代戰爭2》依然被很多人認為是近年來最好的FPS遊戲,之前幾代的積累給《現代戰爭3》帶來了足夠廣闊的市場和巨大的名聲壓力,3代成則成矣,不成,對整個系列都會帶來毀滅性的影響。

現在要判定一款遊戲的失敗還為時過早,但我們可以預先評估一下《現代戰爭3》的負面因素,這些負面因素確實存在,但至於最後會產生什麽結果,那就不好說了。

現代戰爭3宣傳影片:

戰地風雲3宣傳影片:

負面因素一:品牌效應負面化

我們都知道品牌效應,一個好的品牌不會出現什麽太差的產品,因為製作者必須竭盡全力的保持品牌的價值,品牌建立起來很難,但卻很容易毀於一朝一夕,所以當你有了一個好品牌之後,創新基本上就別想了,沒有人能承擔的起創新失敗的代價。

這就是我對《現代戰爭3》的第一點憂慮,眾所周知,遊戲現在已經培養了一大批鐵杆粉絲,這些人會為遊戲提供持續的購買力,遊戲公司也理所當然的應該多為他們考慮一些,可這樣一來,為了保證這些鐵杆不流失,遊戲公司就必須謹小慎微,每一步都不能邁的太大,要是這幫人跑了,那可就虧大發了。所以遊戲還沒出,我們就已經能猜到《現代戰爭3》會是什麽樣子,紛亂的戰火,孤膽的英雄,絕望的局勢,最後的絕地大反擊,這是每個忠實玩家的喜歡的劇本,但也就僅僅如此了。而且這種劇本遲早有一天最忠實的玩家也會感到厭倦,但沒有哪個遊戲公司知道那天會是哪天。

負面因素二:市場政策吃癟

在遊戲還未正式宣布時,它的一切幾乎都被Kotaku抖露了出來,這是一起比想象中還要嚴重的泄露事件,玩家幾乎得知了遊戲的一切,對於那些沒有提到的要素也不會再抱有幻想,這樣就失去了對遊戲持續關注的動力,我們都知道連續劇為什麽一天直播一集或兩集吧?因為這樣才能吸引你一直看下去,把關注度提到最高,要是一下子全播完了,收看的觀眾當然爽了,但對於後續的關注也隨之消失了,這對於宣傳來說是最為糟糕的一種情況。

負面因素三:在引擎上的製作

《現代戰爭3》的競爭對手《戰地風雲3》使用了全新的引擎,新引擎所帶來的效果把大部分玩家都嚇了一跳,但《現代戰爭3》的製作者們明確的表示,“我們不會更換引擎。”好吧,這份勇氣我當然是很欣賞的,因為你更換的引擎就相當於承認自己被《戰地風雲3》影響了,這樣在氣勢上就輸了一籌,但這並不代表我對《現代戰爭3》的引擎很有信心,儘管製作者承諾對引擎進行了很大的改動,但有些最基礎的東西還是無法改變的,這畢竟是一個已經用了很久的老引擎,雖然我相信它依然能製造出出眾的畫面,但我更想換一個口味。

負面因素四:貪婪

DLC本是一個很好的東西,玩家一開始可以用相對低廉的價格買到遊戲,如果喜歡的話再購買DLC來擴充遊戲的廣度和深度,製作者的眾多天才創意也不會因為這樣那樣的原因被砍掉,這本是一個三贏的好東西,但現在卻逐漸被製作商搞成了“三輸”。

即使有無數的DLC,一開始的“半成品”遊戲價格幾乎不會便宜,而一個個DLC又賣的死貴,這讓玩家根本對DLC提不起興致,這種惡性循環就導致了遊戲變成了半成品,發行商賺不到錢,而製作者的創意也全部被浪費了。

更嚴重的問題在於《黑色行動》已經開始玩DLC線路了,而且補充的全都是多人聯機地圖,這讓喜歡多人模式的玩家不得不買,因為要是別人都玩這張圖,就你玩不了,這是多麽悲劇的一件事,DLC其實跟吸毒沒什麽差別,只可能癮越來越大,絕不可能說停就停了,所以我們有相當充足的理由相信《現代戰爭3》一樣會有大量的DLC附加內容,一樣還會是各式各樣的多人地圖,一點點的把玩家的錢包掏空,怎麽才能避免這一切?在開始的時候就不買。

這就是在我看來影響《現代戰爭3》的4個最大負面因素,還是那句話,它們一直就在那裡,但會產生什麽樣的影響,還要等遊戲發售後才能知曉。

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