遊戲資訊
決勝時刻8:現代戰爭3 Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: 發售:2011-11-08
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻8:現代戰爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯合製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是是“現代戰爭”系列的第三部,《決勝時刻》系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻佔了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。遊戲同時揭曉了“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。

《現代戰爭3》採用改良I-Ward引擎 玩家可流暢體驗

IW創意策略師Robert Bowling在其微博上表示I-Ward引擎仍然在使用中,只是為了適應新的FPS標準而進行了改良,為了開發《現代戰爭3》而增加了很多新的東西。

由於EA和DICE的正面叫板,動視不得不采取積極的應對態度,如果仍然已成不變的使用舊有引擎,估計會輸的很慘。有傳言說,《現代戰爭3》采取了《戰地風雲》的成功要素:大型地圖和可破壞的環境。Robert Bowling說:“我們沒有開發全新的引擎,但並不代表我們不思進取。我們將現有的引擎改良完善以應對新的局面。”

同時Robert Bowling還透露(主機版)遊戲將鎖定在60FPS,而且在PC上可以超過這一數值。

做為鐵杆FPS玩家,60FPS無疑是一個最好的操作體驗,《現代戰爭3》“拜老引擎所賜”可以輕鬆達到,而在這點上《戰地風雲3》則采取了降到30FPS的做法以求更好的畫面效果。

那改良後的引擎會帶來怎樣的表現,還需要等到遊戲發售之後才能得知。在這次“使命”和“戰地風雲”的對決中,究竟誰勝誰負,一切都還是未知數。

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