《現代戰爭3》即將呼嘯而來 它和前作有何不同?
還記的《決勝時刻7:黑色行動》嗎,一年一部,怎麽能不記得。《黑色行動》的多人遊戲模式在視覺,遊戲方式上都和《決勝時刻6:現代戰爭2》很相似。
雖然《黑色行動》看起來和《現代戰爭2》非常相似,但也不代表它就是個失敗的作品。實際上,Treyarch的這部最新作品的確深挖了現代戰爭的遊戲模式 -- 連殺獎勵,連死獎勵以及更新系統。而且他們也加入一些新東西,比如以更新獲得點數來解鎖武器和裝備,代替前作的更新自動解鎖武器的系統。強大的自定義系統讓遊戲的生命力提升了不少。
然而,從根本上來說,《黑色行動》更像一個《現代戰爭》的更新版,就像《瘋狂橄欖球》一樣每年一部,沒有太大的改變。這不得不讓我們想到,下一部COD作品至少得有些實際的改進,而不是賣60美元一個的更新包。在接觸過了《決勝時刻8:現代戰爭3》後,我們來做下分析,看看這款新作到底值不值得60美元的零售價(至少是多人內容部分)。
為了找到這個答案,我們回憶下前四年中的決勝時刻系列遊戲,深入剖析IW的現代戰爭系列,《黑色行動》也可以拿來作下比較。《決勝時刻5:世界戰爭》不包括在內,這款遊戲我通關後就沒再玩過了。
相似之處
第一部MW給玩家帶來了一系列新的遊戲體驗 -- 連殺獎勵,解鎖武器的更新系統,武器挑戰,等等。就是這些東西造就了今日的MW系列:緊張刺激的多人對戰體驗。這部遊戲做的做的很完善,到現在還有無數的玩家在玩原版遊戲。
《現代戰爭》和《現代戰爭2》的區別非常之小。《現代戰爭》裡狙擊手大佔上風,所以《現代戰爭2》在地圖設定上對狙擊手做出了限制。兩部遊戲都用解鎖武器的更新系統,不過《現代戰爭2》裡有更多的武器,技能和連殺獎勵。總的來說,這兩部遊戲大致相同 -- 《現代戰爭2》只是將《現代戰爭》裡的優點發揚光大。不過這是在用數量取勝。
而《黑色行動》和前兩者也極其相似。它具有更多的可解鎖武器,同樣的(接近冷戰風格的)連殺獎勵和連死獎勵。MW系列中的最基本特質都包括在其中。其核心遊戲感覺都非常相似:操作是一樣的;武器基本是一樣的;不管是主機還是PC,實際遊戲感覺還是一成不變的。比如,如果你隻玩TDM模式的話,那麽三部遊戲下來你會感覺有什麽大不同嗎?
《現代戰爭3》有什麽相似之處
明顯的,《現代戰爭3》玩起來和其它COD系列帶給我們的感覺基本一樣。雖然IW做了一些修改,但主要的遊戲玩法還是沒有變。多人遊戲模式還是繼承了《現代戰爭》,2傳下來的模式。包括《現代戰爭2》裡的特別行動模式,《現代戰爭3》還擁有一個新的特別行動 -- 生存模式。不過這模式更像是IW借鑒了Treyarch的僵屍模式。
如果你是MW系列的粉絲,那麽《現代戰爭3》的操作一定不會讓你感到陌生。不過這點好壞兼備,好處是你可以馬上熟悉遊戲。壞處是,遊戲沒有什麽新東西供你玩了,也沒有什麽新東西來挑戰你的技巧。所以,當說到《現代戰爭3》時,它帶給我們很多新玩意,但是其核心遊戲感還是跟前幾部一樣。
一句話就是,《現代戰爭3》和前幾部幾乎一模一樣。