遊戲資訊
決勝時刻8:現代戰爭3 Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 發售: 2011-11-08 (PC)
  • 發行: 動視暴雪
  • 開發: Infinity Ward
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《決勝時刻8:現代戰爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯合製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是是“現代戰爭”系列的第三部,《決勝時刻》系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻佔了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。遊戲同時揭曉了“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。

《現代戰爭3》即將呼嘯而來 它和前作有何不同?

還記的《決勝時刻7:黑色行動》嗎,一年一部,怎麽能不記得。《黑色行動》的多人遊戲模式在視覺,遊戲方式上都和《決勝時刻6:現代戰爭2》很相似。

雖然《黑色行動》看起來和《現代戰爭2》非常相似,但也不代表它就是個失敗的作品。實際上,Treyarch的這部最新作品的確深挖了現代戰爭的遊戲模式 -- 連殺獎勵,連死獎勵以及更新系統。而且他們也加入一些新東西,比如以更新獲得點數來解鎖武器和裝備,代替前作的更新自動解鎖武器的系統。強大的自定義系統讓遊戲的生命力提升了不少。

然而,從根本上來說,《黑色行動》更像一個《現代戰爭》的更新版,就像《瘋狂橄欖球》一樣每年一部,沒有太大的改變。這不得不讓我們想到,下一部COD作品至少得有些實際的改進,而不是賣60美元一個的更新包。在接觸過了《決勝時刻8:現代戰爭3》後,我們來做下分析,看看這款新作到底值不值得60美元的零售價(至少是多人內容部分)。

為了找到這個答案,我們回憶下前四年中的決勝時刻系列遊戲,深入剖析IW的現代戰爭系列,《黑色行動》也可以拿來作下比較。《決勝時刻5:世界戰爭》不包括在內,這款遊戲我通關後就沒再玩過了。

相似之處

第一部MW給玩家帶來了一系列新的遊戲體驗 -- 連殺獎勵,解鎖武器的更新系統,武器挑戰,等等。就是這些東西造就了今日的MW系列:緊張刺激的多人對戰體驗。這部遊戲做的做的很完善,到現在還有無數的玩家在玩原版遊戲。

《現代戰爭》和《現代戰爭2》的區別非常之小。《現代戰爭》裡狙擊手大佔上風,所以《現代戰爭2》在地圖設定上對狙擊手做出了限制。兩部遊戲都用解鎖武器的更新系統,不過《現代戰爭2》裡有更多的武器,技能和連殺獎勵。總的來說,這兩部遊戲大致相同 -- 《現代戰爭2》只是將《現代戰爭》裡的優點發揚光大。不過這是在用數量取勝。

而《黑色行動》和前兩者也極其相似。它具有更多的可解鎖武器,同樣的(接近冷戰風格的)連殺獎勵和連死獎勵。MW系列中的最基本特質都包括在其中。其核心遊戲感覺都非常相似:操作是一樣的;武器基本是一樣的;不管是主機還是PC,實際遊戲感覺還是一成不變的。比如,如果你隻玩TDM模式的話,那麽三部遊戲下來你會感覺有什麽大不同嗎?

《現代戰爭3》有什麽相似之處

明顯的,《現代戰爭3》玩起來和其它COD系列帶給我們的感覺基本一樣。雖然IW做了一些修改,但主要的遊戲玩法還是沒有變。多人遊戲模式還是繼承了《現代戰爭》,2傳下來的模式。包括《現代戰爭2》裡的特別行動模式,《現代戰爭3》還擁有一個新的特別行動 -- 生存模式。不過這模式更像是IW借鑒了Treyarch的僵屍模式。

如果你是MW系列的粉絲,那麽《現代戰爭3》的操作一定不會讓你感到陌生。不過這點好壞兼備,好處是你可以馬上熟悉遊戲。壞處是,遊戲沒有什麽新東西供你玩了,也沒有什麽新東西來挑戰你的技巧。所以,當說到《現代戰爭3》時,它帶給我們很多新玩意,但是其核心遊戲感還是跟前幾部一樣。

一句話就是,《現代戰爭3》和前幾部幾乎一模一樣。

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