我們究竟想要一款怎樣的《現代戰爭3》
2011-04-22
《決勝時刻》系列的開發商一直致力於為每款COD引入激動人心的新特性,比如僵屍模式和角色定製等等。然而與此同時,無論遊戲做得多好,卻總是有人抱怨不斷。比如《黑色行動》裡那個著名的“汽油桶”問題。也許玩家的天性就是抱怨遊戲。而COD系列的畫面也有很多人不滿。現在讓我們來總結一下關於《現代戰爭3》我們希望看到什麽,又不希望看到什麽:
首先是地圖、角色和槍械方面。說實在的,《現代戰爭2》的畫面幾乎完美,而《黑色行動》的畫面由於開發商的更迭出現了很大滑坡。我們隻乞求《現代戰爭3》能恢復到《現代戰爭2》的畫面水準。最近有消息稱《現代戰爭3》將沿用《現代戰爭2》的引擎。對於後者的fans來說這真是個好消息。但願我們不會再次忍受《黑色行動》那種“滿是卡通氣”的畫面風格了。
疑似《現代戰爭3》首張截圖
其次是聲效。正像前面說過的,《現代戰爭2》的聲光效果很完美,但《黑色行動》可就不是這麽回事了。我不認為有人會覺得《黑色行動》的配音有什麽出彩的地方,有時候甚至可以說比較差。由於《現代戰爭3》會使用老引擎,我們期待新作能繼承《現代戰爭2》聲效方面的優良傳統。
最後我要說的是《黑色行動》的遊戲界面。這也許是《黑色行動》為數不多強過《現代戰爭2》的地方之一。《黑色行動》的界面要容易上手得多。而完全的可定製化系統也大大有利於遊戲進行。不過我不喜歡遊戲界面的顏色,它讓我在遊戲時感到有些沮喪。但願《現代戰爭3》的界面顏色能明亮起來,比如用橙色或綠色之類的。
以上有些方面也許看起來微不足道,但確實間接影響了你進行遊戲,尤其是影像效果方面。我真的希望開發商能回歸《現代戰爭2》的影像風格,並繼續把多人模式發揚光大。