泡沫正越堆越高——寫在《決勝時刻8》發售之前
2011-10-07
今日上網,無意中翻到一則舊聞:VGC2010年的遊戲銷量詳細數據中,《決勝時刻:黑色行動》雄踞榜首第一位。以驚人的1888萬整整甩開第二名的wii sports 220萬的銷量差距,實在是出足了風頭。
對於決勝時刻系列的fans來說,這無疑是一個值得歡呼雀躍的好成績。然而對於筆者來說,這個數據卻實在是有些驚愕——我完全沒想過cod7的銷量會這麽好,說實在的,在通關一遍之後,我就把cod7忘了個精光。一個由cod5和cod6拚接成的瑕疵品,居然也能這麽高的銷量。不得不說cod系列的fans們是真不差錢,動視騙錢的手段還真出色。
前些日子ea放出的戰地風雲三beta版被無數fans一頓狂噴,眾多cod粉恐怕心中都是暗爽不已。不過,先別高興得太早。本應是Cod8製作者的Iw早已名存實亡,現在隻不過就剩下一張死皮而已,而t組掛著iw的皮能演出什麽樣的好戲,從cod7就能看的清清楚楚。不信?讓我們來看看cod6和7的對比。
1、畫面:
無論手感,系統,操作乃至劇情如何出色,畫面仍舊是評斷一款fps遊戲的第一標準。Cod7發售之前,動視曾在網上發布過一組cod6與7的對比圖,從這組截圖上來說,兩座可以說是不分軒輊,大大提升了人們的期待度。
上圖為cod6,下圖為cod7
遊戲發售之後,大批玩家發現比起預覽圖,自己的實質遊戲畫面似乎並沒有那麽美妙,緊接著就有人表示長時間遊戲會讓人惡心,頭暈,而cod6這種情況就要少得多。其實仔細觀察的話,7代的實際遊戲畫面確實與6代相差無比,但是在玩的時候卻總讓人感覺它比cod6差了一個等級。