一切照舊——《現代戰爭3》繼續沿用老款引擎
2011-04-19
希望《現代戰爭3》往前邁一大步?很遺憾讓您失望了。Infinity Ward創意戰略官羅伯特·博爾寧(Robert Bowling)明確表示,新作將繼續沿用《現代戰爭2》的開發引擎,因為他們認為開發新引擎會帶來事與願違的相反效果。
這樣以來,單單從畫面將《戰地風雲3》無疑在競爭還未開始就佔據了巨大優勢。之前“T社”社區經理喬石·奧林(Josh Olin)認為從《決勝時刻4》一直用到現在的遊戲引擎彈性很大,可以滿足他們的各種要求(https://www.3dmgame.com/news/201103/24914.html)。
眾所周知,動視的新遊戲開發思路就把所有精力投注在旗下高人氣大作上。單從引擎這個角度出發,我不知道動視為使命系類準備的大把鈔票都花在了什麽東西上。《戰地風雲3》和《現代戰爭3》應該能如期在今年年底正面交鋒,呼,一定會很有趣的。