把它做大做強《邊緣戰士》2和3怎麽了?
2年前,遊戲開發工作室Splash Damage聲稱《邊緣戰士》會一直出到3代,將成為Bethesda的一個旗艦式遊戲系列。創意總監Richard Ham急不可待地表示“我們打算把它做大做強”。
但是現在,距離《邊緣戰士》五月份上市還有幾個月之期,Splash Damage的總裁Paul Wedgwood卻透露了另一種資訊:“現在我們隻把注意力放在《邊緣戰士》一代上,做完、做好這個遊戲。”當有人問他什麽情況下會有續作時,他說“等公司的官方消息吧”。
Wedgwood繼續說道:“如果你有80位職員,你就可以不停開發新遊戲,否則就難以為繼……一些英國工作室只能小打小鬧,做一個遊戲然後關門大吉。目前對於Splash Damage來說,我們真的只能停留在《邊緣戰士》一代上。”
《邊緣戰士》是一個視覺盛宴射擊遊戲,單人遊戲和多人遊戲有望同樣出色 - 擁有一個無以倫比的定製系統,一個以完成目標為基礎的團隊合作系統和令人耳目一新的酷跑系統。
最近,此作的PS3版剛剛完成3000人參與的封測。已經“相當接近”完成,但仍需要數周來通過微軟和索尼的認證。
本作的PC版會有專屬伺服器。主機版則沒有。
如今打槍遊戲太多,為防止大家不記得這款遊戲是什麽樣子,可以重溫一下預告片: