遊戲資訊
邊緣戰士 Brink
  • 發售: 2011-05-17 (PC)
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Splash Damage
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《邊緣戰士》是一款第一人稱射擊遊戲,它將單人作戰、合作作戰和多人遊戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。你可以根據戰鬥中的不同職責來選擇戰鬥角色,保護自己和人類最後的避難所。《邊緣戰士》提供了動態戰場、多種自定義設置和創新的控制系統,讓玩家欲罷不能。

《邊緣戰士》遊戲指引

個人感覺吧,這遊戲就是太容易死掉,掩體和手雷都很坑爹。其實不難玩就是地圖讓咱覺很蛋疼!~太坑了吧這叫地圖

指引:跑起來!不要停留在一個地方太久!要努力跑,跑起來!

血黃了,轉身跑,找個安全的地方等血回復或乾脆找醫生給你加血,加滿了再去衝鋒!

敵人守著,轉身跑,找個敵人沒有注意或者乾脆沒有敵人的地方繞過去,從敵人的則後方發動攻擊!

1號坑:敵人跑動那個快有愛亂跑!~手雷不大好使!咱直接用槍秒殺 這難道不算坑嗎

指引:用手雷要學會捏時間.

這系列遊戲的手雷有引線時間(約五秒),使用手雷時先估計按你的扔法手雷需要多少時間落到敵人頭上,以五秒減去所需時間就是你需要捏手雷的時間.

多練幾次很容易就能基本掌握,但要達到沒辦法閃避的,還是需要一些水準的,因為需要更精確的時間計算,高手的標誌:扔的手雷都在敵人身邊爆炸.

2號坑:地圖完全沒太大作用指向性。頂多算指南針~餓算不算坑?

指引:這個實在沒啥好說的,和人對戰不記地圖還要靠看,只能被人魚肉.

不記地圖怎麽知道伏擊敵人?不記地圖怎麽繞到敵人側後方發動攻擊?不記地圖紅血了怎麽知道撤退的路線?

多轉轉地圖把地圖記熟,熟悉標準:看到任一個地方的場景馬上就知道自己所處的位置,有幾條路通到什麽地方,離任務點和雙方重生點有多遠怎麽走.

3號坑:狗屎的掩體,敵人那麽能跑,掩體基本算擺設,。扳手指算算一場下來掩體幫你接了幾顆子彈?

指引:要清楚一個概念:本類遊戲沒有掩體,只有轉彎和障礙物.

所以,跑吧!不要做個懶人或象某些"很MAN"的懦夫一樣躲藏在別的東西背後!

從這個意義上來說,本類遊戲才是最MAN的遊戲:面對敵人,你得象個男人一樣站出來----勝利或者死!而不是躲在掩體後面射幾槍然後躲起來發抖!

4號坑:作戰感覺太失真。

指引:這個就沒必要再說了,因為不清楚你說的"不失真"的標準.只是寄望於你不要拿"CS,COD"來作為不失真的例子.

優點,很新穎啊這遊戲!槍戰遊戲不在沒有職業技能職業優勢!~我喜歡。體型差異更有新意! 可以自己改良東西我喜歡!

指引:其實玩習慣了,你會覺得這類遊戲的對戰更有意思----在快速運動中打擊敵人,更熱血更爽.

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