《邊緣戰士》開發商:我們的遊戲注重玩家間交流
《邊緣戰士》開發商Splash Damage近日稱:“‘指揮官’只要是為那些無法有效合作的陌生玩家準備的。然而在《邊緣戰士》中,一旦你和別人的溝通技巧達到了一定程度,你就可以從他們那裡直接得到你所需要的一切。我們想要在《邊緣戰士》中去掉糟粕,隻保留好的元素。”
我喜歡那些更有社交感的射擊遊戲體驗,我認為那才是FPS中真正缺少的元素。儘管有《惡靈勢力》和《MAG》這樣的遊戲,然而玩家與玩家之間的溝通還是非常有限。這也是為什麽我更喜歡與朋友連線。我希望《邊緣戰士》能解決這一問題。
《邊緣戰士》將於今年5月10日發售。
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