《呼吸臨界》怎麽玩 遊戲內各屬性作用介紹
在《呼吸臨界》中玩家要和爺爺的屍體和他生前最愛的雞一起生存下去,由於需要在太空中收集材料,除了要分辨好方向之外還需要控制自己的行進速度,此外遊戲中的屬性分為飽腹值、口渴值、健康值、氧氣值和輻射值,本文就給大家介紹一下這款遊戲的具體玩法和各屬性的具體效果。
一、遊戲玩法介紹:
遊戲設定在未來,此時十分流行太空葬,是一種把棺材放在一個設施齊備的太空站裡發射到太空的喪葬方法。主角好像是犯了什麽事(遊戲內英文語速實在太快,並且充滿了讓人懷疑有沒有理解錯意思的奇怪幽默,所以遊戲內的文本我幾乎沒怎麽看……),然後就在太空艙裡,和爺爺的屍體以及爺爺最愛的雞(字面意義的)一次被丟入太空,醒來後展開自救之旅。
機制則是主角外出探索收集原料來合成生存所需的道具。非常有特色的是,因為外面是太空,所以出去之後主角會處於一個失重狀態,可以隨意漂浮,360°探索。並且需要注意在懸浮過程中控制速度,小心接近想收集的道具但又要當心別衝太快把東西撞飛了。
畢竟在太空中的東西一旦被撞飛就會飛得很遠……
最重要的是——要在氧氣耗盡之前趕緊返回,補充氧氣。
在這款遊戲中,你可以將空間站改裝成家具一應俱全的單身漢樂園,也可以組裝一架載人火箭駛向宇宙的彼方......
作為生存類遊戲,自然少不了建造功能。遊戲內除了一開始能製造的極少量道具/裝備之外,其他東西都需要玩家在太空中通過探索或者打破箱子撿到相應道具來解鎖藍圖。
這個設計有些喪心病狂……因為玩家氧氣有限,而打箱子很花時間,玩家也猜不出哪些地方,哪些箱子裡有道具,只能冒著智熄風險頻繁往返於箱子和氧氣補給點之間,一路挨個砸一遍才能不落下。
二、各屬性具體效果介紹:
飽腹度(Eat):需要吃東西來回復,降到底會減少健康值
口渴度(Drink):需要喝水來回復,降到底會減少健康值
健康值(Health):跌到底會死
氧氣量(Breath):回到太空艙或者在氧氣站可以回復,降到底會減少健康值
輻射量(上圖右下角那個STOP):輻射值滿了的話會快速降低健康值。穿防輻射裝備可以抵禦
其中除了輻射量只能靠裝備之外,其他數值都可以靠道具來影響。在遊戲內,你甚至可以選擇用道具 Hit Yourself 來減少健康……