火焰限界 全職業技能作用一覽 技能有什麽用
火焰限界 全職業技能作用一覽 技能有什麽用
總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、遊俠和火焰術士,三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。
初期未獲得惡魔的力量時,只有劍士、遊俠兩種作戰形態。
劍士
奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。
1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;
2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;
3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;
1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;
2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;
3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,並增加+50%的致命傷害;
旋風斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動態,並能夠增加圈數為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。
1級旋風:冷卻時間減少25%;
2級旋風:硬直抵抗+5;
3級旋風:在循環攻擊時可轉身;
1級龍卷風:攻擊半徑增加1m;
2級龍卷風:每一次旋轉,硬直抵抗+5;
3級龍卷風:每一次旋轉,硬直抵抗+3;
狂怒煉獄(rage):需要旋風斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠學習。
1級狂怒煉獄:在狂怒煉獄狀態底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);
2級狂怒煉獄:在狂怒煉獄狀態底下,硬直+5;
3級狂怒煉獄:在狂怒煉獄狀態底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1級生命力:在戰鬥中恢復0.50/s血量(僅限劍士模式);2級生命力:在戰鬥以外額外恢復血量0.50/s;
3級生命力:在血量低至30%時,在戰鬥中恢復血量2.00/s(僅限劍士模式);
1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);
2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);
3級沉著:當你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);
1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);
2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);
3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);
防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。
1級武力:硬直+5;
2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);
3級武力:直接終結虛弱的敵人;
劍擋(parry):保持防禦姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當在最後一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊並且自動進行一式反擊。
1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側;
2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧後方;
3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復血量、魔力值;
1級精通盾擋:完美盾擋後,反擊緩衝時間加長;
2級精通盾擋:完美盾擋後,增加25%的致命一擊;
3級精通盾擋:完美盾擋後,增加50%的致命一擊;
戰爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。
1級戰爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內+50%(此效果對同伴都有加成);
2級戰爭咆哮:恢復血量2/s;
3級戰爭咆哮:延長咆哮時間5秒;