遊戲資訊
火焰限界 Bound By Flame
  • 發售: 2014-05-09 (PC)
  • 發行: Focus Home Interactive
  • 開發: Spiders
  • 平台: PC PS4 PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
 在《火焰限界》中玩家控制的雇傭兵被一個來自黑暗宇宙的炎魔附體。在其影響下,玩家要決定是接受惡魔的力量,還是要抵抗邪惡的影響提升自我的英雄力量。在戰鬥中我們遇到的危險和敵人會越來越可怕,邪惡的魔鬼會時時刻刻誘惑玩家用自己靈魂的一部分換取更大的力量。惡魔對英雄的影響將體現在人物身體外形的改變上。   《火焰限界》裡玩家可以自定義自己的角色,比如在創建英雄時,玩家可以選擇英雄的性別和長相,當然了這些也都將影響你惡魔形態的相貌。《火焰限界》還具有製造系統,允許玩家創造並提升裝備,包括武器和護甲。部分玩家可以在遊戲過程中加入其它玩家的遊戲,然後,按照自己的想法,選擇是與同先前那位玩家共同冒險、談情說愛,還是展開對抗。

火焰限界 XBOX版初玩心得體會 遊戲好玩嗎

火焰限界 XBOX版初玩心得體會 遊戲好玩嗎

火焰限界 XBOX版初玩心得 遊戲好玩嗎

之前是玩了火星日誌過來的,玩過的話你們懂得,其實就算這樣我還是比較期待這個遊戲的。

然後昨天360上玩了兩關,感覺跑步動作略生硬,不過跑起來比其他遊戲快,還算厚道,然後估計是德國開發組按照德語開發的,英文語音感覺和嘴型不是很同步。

遊戲有一定難度,我選的默認那個選項,不知道是普通還是困難,但是還是死了不少次,但是難度可以接受,不是像黑暗靈魂那麽不和諧的的難度。整體感覺難度略小於巫師2,遠遠小於黑暗靈魂。

打擊感還行,允許鎖定敵人。初期武器有大劍、雙刀和弓弩。大劍可以破防,雙刀可以躲避。大劍能蓄力,多次斬擊可以擊破盾牌;雙刀感覺用起來蠻爽,快速連砍,有幾率自動子彈時間,不過前期感覺威力不夠大,用魔法給武器上焰威力能增強不少。武器可以像巫師那樣加模塊,目前手上兩把武器都可以加兩個模塊,模塊也可以去除。

魔法可以給武器上焰,發火球,震地波,身體周圍環繞火焰。感覺最實用還是武器上焰和發火球。

隊友前期就是預告裡那個妹子,可以給你加血也可以幫你打怪,技能是遠程電擊,可以選擇是各顧各還是著重防禦,還是著重加血,不過隊友感覺比較脆(其實豬腳也蠻脆啦)

第一關有個boss造型還行,不過比攻擊力不太強,沒被boss乾死反倒是被小兵乾死了好多次。怪物的種類和設計還是不錯的,我就不介紹了,感覺怪物的設計比人類角色設計得好多了。

體能方面,血是可以自動慢慢回的,戰鬥中回得特別慢,還是妹子加血或者喝血瓶來得快。魔法也需要喝藥來加。

技能樹有三個,一個是戰士 就是大劍,一個是遊俠就是雙刀,還有就是魔法

音樂不錯,至少我感覺不錯,挺好的

劇情方面,對話都是英文就全部跳過了

整體畫面上,畢竟是360,只能說將就,感覺PC上會好些。

總體可以打7分左右吧,不算雷,真的,因為至少讓我感覺還算有趣,還是等PC漢化出了仔細玩玩


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