《邊緣禁地:前傳》PC性能分析 優化好顯卡要求低
今年Gearbox沒有為我們帶來《邊緣禁地3》,而是在中間差了一部前傳作品:《邊緣禁地:前傳》。本作故事介於1代和2代之間,由Gearbox澳大利亞工作室製作。遊戲最大的驚喜是玩家可以操控很多之前在《邊緣禁地》系列遊戲中想操控而一直沒有機會的英雄,比如小吵鬧,甚至還有傑克。截止到今天遊戲發售了一個星期了,想必很多粉絲都已經通關了,甚至二周目也通了,不過我們還是為大家帶來了本作的PC版優化情況分析,先提前透個結果,本作和它的前作《邊緣禁地2》一樣,優化非常好。
測試平台:
CPU:i7 4930K
記憶體:8GB
顯卡:GTX 690
系統:Win 8.1,64位
驅動:NVIDIA最新版
由於NVIDIA已經為本作發布了官方SLI配置檔案,效果非常棒,因此這次的性能分析,尤其是顯卡部分將比之前的遊戲更加徹底,畢竟之前的遊戲NVIDIA並沒有發布官方的SLI配置檔案,我們不得不借助第三方工具或者乾脆屏蔽一顆核心來評測,當然這種情況下對遊戲還是很不公平的。
CPU:完美支持三核心CPU,對處理器性能比較依賴
為了檢驗《邊緣禁地:前傳》是否對兩個核心以上的CPU優化,我們模擬出了雙核,三核,四核進行測試,發現本作和大多數上世代遊戲一樣,針對三核心CPU優化的非常好。由於遊戲沒有內置benchmark軟體工具,我們特意測試了遊戲中敵人種類比較多的開放地帶。
在戰鬥過程中,我們注意到三核心CPU比雙核心CPU高出13fps。另外換成四核,六核CPU後,結果也是一樣。也就是說本作不能充分利用4核心及其以上的CPU。雖然如此,但是我們模擬出來的雙核CPU在最高畫質下都能保持60fps的穩定幀數。
另外,雖然遊戲不能充分利用4核心及其以上的CPU,但是本作可以說是一個對CPU比較依賴的遊戲。雖然i3,i5,i7這樣的CPU,運行遊戲沒有任何的壓力,但是如果你的CPU是很舊的版本,性能太落後,那麽在玩遊戲時可能比較吃力。這樣的話,如果還想有流暢的體驗,那唯一的解決方法就是超頻了。
顯卡
通過官方發布的PC配置,我們也知道本作對顯卡的要求很低,當時官方推薦的顯卡是HD 5850或者是GTX 560。單張GTX 680在開啟高PhysX物理效果和最高畫質下,沒有任何的壓力。GTX 690雙開後,最低也有75fps,平均在110fps。唯一不足的是,在4K畫質下,GTX 690不能保持流暢的60fps體驗,很多時候都跌倒了40多(筆者的GTX 780Ti和i7 4770CPU 1080P最高畫質席也能飆到200多fps)。
和之前作品一樣,Gearbox也在《邊緣禁地:前傳》裡提供了大量的畫面調製選項,如果你的顯卡不給力,可以部分選項來保持流暢的幀數。
PS:由於外媒測試選用的是N卡,由於本作本來就使用了NVIDIA的PhysX技術,N卡有天然優勢,而遊戲對AMD的顯卡優化如何現在還不清楚。不過筆者之前的顯卡是HD 7850,在玩《邊緣禁地2》時,效果全開,很卡,當然那時的CPU也很渣。
畫面:進步有限
《邊緣禁地:前傳》的畫面就像是《邊緣禁地2》的翻版。Gearbox再次改進了NVIDIA的PhysX效果,非常炫酷,雖然這在一定程度上也增加了CPU的負擔。由於定位上世代,登陸舊主機和PC,因此遊戲的貼圖品質很一般,有明顯的LOD陰影問題,沒有破壞效果,另外光照系統也是很過時的一套。
測試小結
《邊緣禁地:前傳》和它的前作一樣,PC版的表現非常優秀。Gearbox沒有更新加強遊戲的引擎,結果本作不能充分利用多核心CPU。顯卡方面,遊戲沒有給予過多的要求,目前市面上的中端顯卡應該沒有任何的的壓力。