邊緣禁地:前傳 女警妮莎技能加點玩法心得詳細解析
邊緣禁地:前傳 女警妮莎技能加點玩法心得詳細解析
先說句題外話:沒滿50級之前不要去做二周目的有藍色品質物品獎勵的支線!更別去拔石中劍!!!
從莉莉絲時代開始就超喜歡J社的手槍和霰彈,所以無主前傳一發售就果斷選了女警。遊戲玩了一百多個小時,聯機發現滿地小吵鬧, 覺得有必要來弘揚一下大皮鞭大左輪精神……呃...正題....咳咳....
女警天賦樹通覽
概括來說,女警就是二代小蘿莉+ZERO的加強版,玩起來很刺激。雖然天賦選擇上費點腦子,槍械的選取面很窄而且需要經常測試槍,但是配好了打起來很無腦就一句話:滿地兜圈左鍵不要停。這篇文章其實就是討論倆字:收益。
先從中系開始說:
第一層
SADDLE,UP和RUTHLESS,我個人推薦目前就SADDLE,UP常駐好了,等開了DLC有了無敵BOSS再來看RUTHLESS的價值。目前選那匹小馬駒是因為它在整場戰鬥的時間軸裡所覆蓋比率更高一些。
第二層
不用管名字了,倆全點滿妥妥的(注意一下,設計者把這倆本該屬於第五層的逆天技能放在第二層是有點小心思的,等我測試完左系天賦會來跟大家分享的)。其實說白了,女警玩的就是左邊那個天賦,收益遠高於女警標誌性的第六層的雙持天賦(這個雙持後面會詳細討論其收益)。
白字武器,這四個大字其實就是拐了個彎告訴你:滿地圖掃地板找J社武器去,往後看你會知道為啥的。右邊的後面說護盾時會解釋。
第三層
就一個技能,要點,特效很華麗,傷害也屬於中規中矩,一點天賦換N*35%爆炸傷害是很劃算的(爆炸傷害的特點我想不必多說了,二代用過都說好,他好我也好),而且不光活人爆,死人在你SHOWDOWN結束後也會炸一下。
第四層
中間的PICKPOKET不玩纏鬥流的話不要點(纏鬥流是主左系加淺中右,我還沒測試完),其他倆玩啥都不點,收益非常低,有人可能要跟我理論右邊的GUNSLINGER,我只想問,花5點天賦去給你在每次SHOWDOWN結束後節省1秒左右的時間,劃算麽?
第五層
我是都點了,但是這兩個天賦都是看你用的裝備來定點不點的,而且要點就兩個都要點,女警需要經常換彈夾來保持BUFF常駐(所以我壞小子等級是優先選換彈速度),左邊那個天賦有個特點,額外發射一發子彈不錯,挺好,但不是免費的...這顆子彈也會從你彈夾中扣除。
也就是說,用了這個天賦會加速你子彈的傾瀉速度,讓你被迫經常換彈夾,如果你用的是低裝彈量的武器,那你可以不要點它,如果你用的TMP類型手槍,那建議最好點上。關於右邊這個天賦呢,請根據武器射速來定,1.0的狙還是不要管它了......12.5的J社手槍請一定點,最後那一秒,BOSS會瞬間掉下一大塊紅的!(J社武器得標!)
第六層
討論點來了,其實就衝雙持那屌炸天的外表這一點天賦也值,不過呢,收益問題總還是有人關心的。首先跟大家說明一點,這個天賦有一點很坑:全自動手槍按左鍵是一起開火,半自動手槍是按一下左鍵一把槍開一發,再按一下,另一把開一發........
也就是說,如果你用的J社左輪,那這個天賦其實就是在你螢幕上多了個鏡像貼圖而已.....用H社的全自動手槍的話,搭配第五層右邊的天賦,這個天賦在SHOWDOWN爆發期間會提供給你較之於沒點雙持的SHOWDOWN爆發兩倍的傷害!但是不點的話,這一點天賦會在左系天賦樹裡提供給你大約2%的堅韌度,所以點不點,仁者見仁智者見智。
接下來是右系:
第一層
想都不用想點左邊的,原因極簡單,時間軸中100%覆蓋的技能和不穩定覆蓋的技能你會要哪個?而且最主要,命中提高啊親!穩定性提高啊親!這都是女警恨不得修改壞小子等級直接改成100%的啊親!(話說正版貌似不能開修改器的,那幫老外說有檢測,大家別試雷區,啊!)
看論壇有人問什麽叫“WHEN,FIRING,FROM,THE,HIP”,3DM的漢化不完善,可能有點誤導,不是什麽蹲下開槍也不是什麽去敵人背後開槍,就是不開鏡開槍!腰射,玩過PAYDAY2的玩家對HIP,SHOT絕對不會陌生
第二層
左邊的QUICK、SHOT是必點的,這就是我前面說的女警必須常駐的那個BUFF,持續時間不長,所以需要高射速低彈夾的武器支持(J社又得標了!DAHL估計要派人查是不是有內幕....)。
右邊的點一點好解鎖第四層天賦(一點就夠,真心的,女警的射速需要穩定在一定水準來,保持QUICK,SHOT效果的常駐和續航能力,點滿的話會造成BUFF持續時間的溢出,那一部分時間的收益為0)
第三層
呵呵呵呵呵,誰設計的這個天賦,讓他幼稚園老師速度跑來跟我報到!怎教育孩子的這是......不點!
第四層
中間果斷不點,左右兩個天賦點數的問題沒法都點滿,如果你用的J社左輪,請選左邊,同一時間段收益大於右邊天賦,如果用的是H社的高容量全自動,自然右邊啦,打半天都不見你換彈夾的....
話說那個火山口進去每天一刷的52級大蜥蜴是免疫點燃的,而且女警天賦樹如,此偏愛J社槍,所以右邊天賦其實還是蠻雞肋的...P.S.大蜥蜴居然有個日本名字,果斷是個梗啊,讓人想起前段時間的那部電影《搞基啦》……
第五層
右邊自然不點,收益低的離譜,左邊的話也是屬於純清小怪技能,目前這倆BOSS體積都不錯,MISS蠻少見的,可以不點,但不推薦去把第四層那倆點滿,請先留一下(注意,如果這倆都不點,那你需要在此系天賦再投入四點才能解鎖第六層)
第六層
又是一個清小怪向的天賦,但是小怪總要清的,比起第五層左邊那個要5個天賦點的,這個明顯劃算的多,點了吧。
天賦說完了,剩下的天賦,你可以在左系點一下護盾加強一下堅韌度,也可以繼續投入到中右兩系中,這些屬於自由點。
總結一下女警打架時就是狂開槍,狂換彈,戰鬥時的狀態就是白字武器60%傷害常駐(非白字30%),精度35%常駐,穩定25%常駐,射速35%常駐,爆發時除了技能給你的那些加成,天賦中會給你額外提供大約40%的額外傷害。
推薦武器:主用麻吉,沒有的話找把高白字的J社噴子(對的沒麻吉就不如不主玩左輪),裝彈量越少越好,推薦任務給的那把J社藍色品質噴子。
推薦盾:龜殼盾,反正護盾值越高越好,因為有中系二層右邊天賦的支持,開SHOWDOWN後護盾量越高收益越大,我經常把大招留著保命,尤其單刷時。
模組推薦減冷卻的,雖然不夠直觀但是信我,收益比那些什麽加武器傷害加手槍傷害的大的多,副詞綴自然是支持那幾個核心技能的(看截圖你們能發現我選的模組支持的哪幾個,至今沒橙色模組,真心黑啊)但是一定要優先找主詞綴減冷卻的。
氧氣罐的話,那個橙色有嚴重戀主癖的當然是最佳選擇,經常給你回彈藥回血回護甲,這麽好的媳婦,別說提著燈籠了,提著探照燈都難找啊。
手雷你們隨意吧,反正從來沒人見過我玩無主丟過雷,吸血雷也不丟,做人要有原則!(其實是歪手把子....)不過還是推薦一下追蹤雷,最好是冰屬性的,BOSS戰沒啥效果,清小怪的話控場拔群。
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