遊戲資訊
邊緣禁地:前傳 Borderlands:The Pre-Sequel
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 開發: 2K Australia、Gearbox Software
  • 平台: 發售:2014-10-14
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《邊緣禁地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia製作2K Games 發行的第一人稱射擊類遊戲,故事將發生在《邊緣禁地1》和《邊緣禁地2》之間的五年時間內。 英雄戰鬥的舞台將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。在這個星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。 遊戲中一共有四種不同的職業角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創建頁面可以選擇自己喜愛的角色進行遊戲,每個職業都有各自的技能和操作風格,玩法不一。 職業沒有槍械限制,無論是什麽槍械只要等級夠了就可以裝備,但是遊戲中的“職業模組”卻是有職業限制的,每個職業只能裝備相對應的“職業模組”。

邊緣禁地:前傳 初始遊戲感想 邊緣禁地前傳好玩嗎

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對於每個遊戲,如果出到下一代,肯定指望開發商能聽取玩家意見不斷改進。不過對於前傳這種60刀的大作來說,即便這種希望都是奢求。前傳玩了2個小時多,就稍許吐槽下:

1.毫無改進的任務系統。接了那麽多任務,還是得一個個查看過去地點在哪裡。。為什麽不同時在大地圖上一並顯示

2.蛋疼的跑路。接了任務,去任務地點,敢情你完成了還得再回原來的地方交任務。。而這中間又是漫長的跑路。。本來就是刷槍的遊戲,這下可好,一半時間花跑路上了。

3.因為地點設定在月球,也有了重力,氧氣這2個新穎的元素。但這使得地圖設定更加縱向發展了。。而這引出來的是視野內的各類資源更稀缺了。(敢情你知道這建築上一層藏著什麽麼)第一次在玩無主系統,滿天亂跑搜集子彈。而且因為你滯空時間比較長,相當於變相給別人當靶子。。。這對於喜歡走肉搏系的人來說,尤其悲催。

4.蛋疼的跳躍。無主相對其他遊戲,跳躍時候的滯空時間算長了。而因為氧氣系統的加入,這跳躍就更悲催了。。首先,不管你氧氣多少,你最多只能2段跳。。不能更高了。。於是跳高建築的時候(感覺尤其是小吵鬧)還要找好位置。不然你得蛋疼的跳個10多次才上的去

5.松散的構架。因為地圖比較大,跑路成分比較多,而且重生點相對稀缺。於是乎,即便有事退出遊戲,下次重進的時候也是在與任務地點相隔百裡的重生點上。於是只能再次默默的跑路一趟。

初步總體感覺:前傳地圖比較大而且複雜,但同時更多的感覺是種空曠。

這雖然符合遊戲地點月球的設定,不過卻大大打亂了遊戲刷槍的快節奏。為什麽不能幸福的讓玩家突突突,然後在終點開N個寶箱loot呢?

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